ArrayParameter 値
3ds Max の一部のプラグインでは、パラメータ データが MAXScript による ArrayParameters としてアクセス可能な形式で保存されます。このため、インデックスでパラメータ データにアクセスし、パラメータ データを反復できます。
コンストラクタ:
parameter には ArrayParameter が含まれます。
プロパティ
ArrayParameter 内の値の数を返します。調整可能な ArrayParameter が使用されている場所は、MAXWrapper オブジェクトで特に明記していない限り読み込み専用です。
演算子
<ArrayParameter>[<integer>]
ArrayParameter の要素を返します。インデックスは 1 から始まります。
<ArrayParameter>[<integer>] = <value>
ArrayParameter の要素を値に設定します。
各 ArrayParameter には、特定のタイプ(浮動小数点など)のデータだけ、またはそのデータ タイプに一致するコントローラだけを含めることができます。 showProperties() 関数は、これらの配列パラメータを <type> array で示します。 たとえば、 int array 、 texmap array のようになります。
プラグインでは、ArrayParameter 中の特定のエントリ 1 つをポイントするパラメータ名も定義できます。たとえば、 mapAmounts は、ArrayParameter を含む標準マテリアルのプロパティになります。この ArrayParameter 内の各要素には、1 つのマップ チャネルに対するマップ量が含まれます。スクリプト内で簡単にアクセスできるよう、標準
.ambientMapAmount プロパティが mapAmounts[1] のエイリアスとして(その他のすべての一般的なマップのエイリアスとともに)提供されます。 ambientMapAmount エイリアスのコントローラには、エイリアス上の .controller プロパティあるいは mapAmounts[1] プロパティのいずれかによってアクセスできます。
例:
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次のいずれかです。
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$foo.material.ambientMapAmount.controller
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または
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$foo.material.mapAmounts[1].controller
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これらは、周囲光のマップ量マテリアル プロパティのコントローラを取得できます。
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3ds Max 6 以降では、ArrayParameter 値を強制的に Array に置き換えることができます。
例
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mtl = standard()
mapsArray = mtl.maps as array
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次のスクリプトでは、ArrayParameter の要素のデータ タイプを表示する際に、ArrayParameter 要素へアクセスする場合と、プラグインで ArrayParameter
の中の 1 つの特定のエントリをポイントするパラメータ名を定義している場合の showProperties() の使い方を示します。
スクリプト
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m=CompositeMaterial() -- create a Composite material
showproperties m -- show the properties for the material
m.amount -- show value of parameter amount
m.amount[1] *= .5 -- reduce the value for one element
m=standard() -- create a Standard material
showproperties m -- show it’s properties
m.ambientMapAmount=13 -- set the value for one element via its alias
m.mapAmounts[1] -- and show the element was changed
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出力
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compositematerial:Composite -- result line 1
.materialList (Material : material array -- output line 2
.mixType (Composite Type) : int array -- ArrayParameter elements are integer
.mapEnables (Map Enable) : bool array -- ArrayParameter elements are boolean
.amount : float array -- ArrayParameter elements are float
OK -- result line 2
#(100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100) -- result line 3
50.0 -- result line 4
Standardmaterial:Standard -- result line 5
.mapEnables (Map Enables) : bool array -- pruned output line 6
.maps : texmap array
.mapAmounts (Map Amounts) : percent array
.ambientMap (alias for maps[0])
.ambientMapAmount (alias for mapAmounts[0])
.ambientMapEnable (alias for mapEnables[0])
.bumpMap (alias for maps[8])
.bumpMapAmount (alias for mapAmounts[8])
.bumpMapEnable (alias for mapEnables[8])
13 -- result line 7
13.0 -- result line 8
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