UDeflector : SpacewarpObject
UDeflector - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(675904360, 0)
コンストラクタ:
プロパティ:
<UDeflector>.bounce Float default: 1.0 -- animatable
パーティクルがディフレクタから跳ね返る速度。
1.0 のときには、パーティクルは接近したときと同じ速度で跳ね返ります。0 のときには、まったく偏向しません。
<UDeflector>.bouncevar Float default: 0.0 -- animatable
各パーティクルの[バウンド係数](Bounce)の設定からの変動量。
<UDeflector>.chaos Float default: 0.0 -- animatable
反射の完全な角度からの変動量([カオス](Chaos)編集ボックスが 0.0 に設定されている場合)。
値が100% の場合は、反射角度の変動は最大 90 度までです。
<UDeflector>.Friction Float default: 0.0 -- animatable, percentage
パーティクルがディフレクタから跳ね返るときのサーフェスの接線「スティック」の量を決定します。
<UDeflector>.inheritVelocity Float default: 1.0 -- animatable; alias: velocity_inheritance
0 よりも大きい場合、ディフレクタのモーションはパーティクルだけでなく他の設定にも影響します。
たとえば、パーティクルの受動的アレーを通過する S ディフレクタをアニメートするには、この値を大きくします。
<UDeflector>.radius Float default: 0.0 -- animatable; alias: icon_size
U ディフレクタ アイコンのサイズ。
注:
MAXScript を使用してディフレクタ オブジェクトを設定する方法はありません。
関連するメソッド:
bindSpaceWarp <particlesys_node> <uDeflector_node>
関連するバインド モディファイヤ
このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。