MultiTile - superclass: textureMap; super-superclass:material - 2:2 - classID: #(736L, 0L)
3ds Max 2017 の 新機能 : この textureMap は UDIM、カスタム、Z-Brush、および Mudbox 互換のマルチタイル テクスチャのサポートを実装します。
MultiTile... MultiTileMap...
プロパティ:
<MultiTile>.PatternFormat Name default: #ZBrush -- enum
[ファイル パターン フォーマット](File Pattern Format)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
MultiTile MixinInterface で公開されています(以下を参照)。
有効な値は次のとおりです。
0 - #ZBrush (既定値)
1 - #Mudbox
2 - #UDIM
3 - #Custom
0 から 3 の対応する整数値にプロパティを設定することもできます。
<MultiTile>.ViewportQuality Name default: #low -- enum
[ビューポートの品質](Viewport Quality)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
MultiTile MixinInterface で公開されています(以下を参照)。
有効な値は次のとおりです。
0 - #Low (既定値)
1 - #Medium
2 - #High
0 から 3 の対応する整数値にプロパティを設定することもできます。
Interface: MultiTiles
プロパティ:
.PatternFormat : enum : Read|Write PatternFormat enums: {#ZBrush|#Mudbox|#UDIM|#Custom}
詳細については「プロパティ:」リストを参照してください。
.ViewportQuality : enum : Read|Write ViewportQuality enums: {#Low|#Middle|#High}
詳細については「プロパティ:」リストを参照してください。
メソッド:
<bool>setPatternedImageFile <filename>filePath
パターン イメージ ファイルのファイル名およびパスを設定します。
成功した場合は True を、失敗した場合(ファイルが見つからなかったか、有効なパターン ファイルでなかった場合)は False を返します。
<bool>setImageFile <index>tile index <filename>filePath
ビットマップ イメージを、2 番目の引数で指定されたパターン イメージ ファイル内のインデックスで指定されたタイルに設定します。
成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。
<integer>getTileUOffset <index>tileIndex
インデックスで指定されたタイルの U オフセットを返します。
<void>setTileUOffset <index>tileIndex <integer>uIndex
インデックスで指定されたタイルの U オフセットを 2 番目の引数で指定されたオフセットに設定します。
<integer>getTileVOffset <index>tileIndex
インデックスで指定されたタイルの V オフセットを返します。
<void>setTileVOffset <index>tileIndex <integer>vIndex
インデックスで指定されたタイルの V オフセットを 2 番目の引数で指定されたオフセットに設定します。
<texturemap>getTileTexmap <index>tileIndex
インデックスで指定されたタイルとともにビットマップ テクスチャ マップを返します。
<void>setTileTexmap <index>tileIndex <texturemap>texmap
インデックスで指定されたタイルを 2 番目の引数として指定された bitmapTexture マップに設定します。
<integer>tileCount()
タイルの数を返します。
<void>addTile()
タイルを追加します。
UI の[テクスチャの数](Number Of Textures)フィールドの横にある[タイルを追加](Add Tile)アイコンを押す操作と同等です。
<void>deleteTile <index>tile index
インデックスで指定されたタイルを削除します。
UI のタイル名ボタンの横にある[タイルを削除](Delete Tile)アイコンを押す操作と同等です。
アクション: