ObjImp : ImporterPlugin

3ds Max 2010 で導入された ObjImp ImporterPlugin は書き出し用ダイアログ ボックスの ASCII ベースの INI ファイルの場所および名前にアクセスするためのインタフェースを公開します。設定の問い合わせおよび変更には、通常の MAXScript INI 設定関数である getIniSetting() および setIniSetting() を使用します。

ObjImp インタフェース:

Interface: iobjimp 

メソッド:

<TSTR by value>objImp.getIniName ()   

Obj Importer の設定ファイルの名前を返します。

   

<TSTR by value>objImp.getPresetIniName () 

Obj Importer のプリセットファイルの名前を返します。

   

例:

--Open the INI file for editing in the MAXScript Editor
edit (objimp.getIniName())
 
--Alternatively, use INI file access to read and write:
theINI =objimp.getIniName()
getIniSetting theINI--get INI file categories
-->#("General", "Objects", "Geometry", "Units/Scale", "Material")
 
--get the keys of the General category:
getIniSetting theINI "Geometry"
-->#("FlipZyAxis", "CenterPivots", "Shapes", "TextureCoords", "SmoothingGroups", "NormalsType", "SmoothAngle", "FlipNormals")
 
--get thevalueof theGeometry>Shapeskey:
getIniSetting theINI "Geometry""Shapes"
-->"0"
 
--TurnShapes on:
setIniSetting theINI "Geometry""Shapes" "1"
-->true

関連事項