ObjImp : ImporterPlugin
3ds Max 2010 で導入された ObjImp ImporterPlugin は書き出し用ダイアログ ボックスの ASCII ベースの INI ファイルの場所および名前にアクセスするためのインタフェースを公開します。設定の問い合わせおよび変更には、通常の
MAXScript INI 設定関数である getIniSetting() および setIniSetting() を使用します。
ObjImp インタフェース:
メソッド:
<TSTR by value>objImp.getIniName ()
Obj Importer の設定ファイルの名前を返します。
<TSTR by value>objImp.getPresetIniName ()
Obj Importer のプリセットファイルの名前を返します。
例:
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--Open the INI file for editing in the MAXScript Editor
edit (objimp.getIniName())
--Alternatively, use INI file access to read and write:
theINI =objimp.getIniName()
getIniSetting theINI--get INI file categories
-->#("General", "Objects", "Geometry", "Units/Scale", "Material")
--get the keys of the General category:
getIniSetting theINI "Geometry"
-->#("FlipZyAxis", "CenterPivots", "Shapes", "TextureCoords", "SmoothingGroups", "NormalsType", "SmoothAngle", "FlipNormals")
--get thevalueof theGeometry>Shapeskey:
getIniSetting theINI "Geometry""Shapes"
-->"0"
--TurnShapes on:
setIniSetting theINI "Geometry""Shapes" "1"
-->true
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