PFlow_Collision_Shape - superclass: SpacewarpModifier; super-superclass:MAXWrapper - 15:0 - classID: #(-2103479135, 1733841833)
Particle_Skinner SpacewarpModifier は、標準のメッシュ オブジェクトを MassFX シミュレーションにパーティクル ディフレクタとして参加させます。
PFlow_Collision_Shape... PhysXShapeWSM...
<PFlow_Collision_Shape>.active BooleanClass default: false -- boolean
[アクティブ化](Activate)チェックボタンの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Shape Integer default: 6 -- integer
[シェイプ](Shape)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Smooth_Surface BooleanClass default: false -- boolean
[サーフェスのスムージング](Smooth Surface)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Restitution Float default: 0.0 -- float
[反発](Restitution)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Static_Friction Float default: 0.5 -- float
[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Dynamic_Friction Float default: 0.5 -- float
<PFlow_Collision_Shape>.Thickness Float default: 1.0 -- worldUnits
[厚さ](Thickness)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Normal_Offset Float default: 0.0 -- worldUnits
[法線オフセット](Normal Offset)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Side_Overlap Float default: 0.0 -- worldUnits
[側面のオーバーラップ](Side Overlap)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Vertices BooleanClass default: false -- boolean
[頂点](Vertices)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Edges BooleanClass default: false -- boolean
[エッジ](Edges)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Polygons BooleanClass default: true -- boolean
[ポリゴン](Polygons)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Selected_Only BooleanClass default: false -- boolean
<PFlow_Collision_Shape>.Visualize_Collision_Shape BooleanClass default: true -- boolean
[衝突シェイプを視覚化](Visualize Collision Shape)チェックボックスの状態を取得/設定します。