PFlow_Collision_Shape: SpacewarpModifier

PFlow_Collision_Shape - superclass: SpacewarpModifier; super-superclass:MAXWrapper - 15:0 - classID: #(-2103479135, 1733841833)

説明:

Particle_Skinner SpacewarpModifier は、標準のメッシュ オブジェクトを MassFX シミュレーションにパーティクル ディフレクタとして参加させます。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

PFlow_Collision_Shape... 
PhysXShapeWSM... 

   

プロパティ:

<PFlow_Collision_Shape>.active     BooleanClass    default: false   --  boolean

[アクティブ化](Activate)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Shape     Integer    default: 6   --  integer

[シェイプ](Shape)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 平面

1 -

2 - ボックス

3 - カプセル

4 - 未使用

5 - 凸型ハル

6 - ジオメトリ(既定値)

100 - アニメートされたサーフェス

   

<PFlow_Collision_Shape>.Smooth_Surface     BooleanClass    default: false   --  boolean

[サーフェスのスムージング](Smooth Surface)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[バウンドと摩擦](Bounce And Friction)コントロール グループ

<PFlow_Collision_Shape>.Restitution     Float    default: 0.0   --  float

[反発](Restitution)スピナーの値を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Static_Friction     Float    default: 0.5   --  float

[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Dynamic_Friction     Float    default: 0.5   --  float

[動的摩擦](Dynamic Friction)スピナーの値を取得/設定します。

   

[アニメートされたサーフェス](Animated Surface)コントロール グループ

<PFlow_Collision_Shape>.Thickness     Float    default: 1.0   --  worldUnits

[厚さ](Thickness)スピナーの値を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Normal_Offset     Float    default: 0.0   --  worldUnits

[法線オフセット](Normal Offset)スピナーの値を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Side_Overlap     Float    default: 0.0   --  worldUnits

[側面のオーバーラップ](Side Overlap)スピナーの値を取得/設定します。

   

[衝突プリミティブ位置](Collision Primitive Location)コントロール グループ

<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Vertices     BooleanClass    default: false   --  boolean

[頂点](Vertices)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Edges     BooleanClass    default: false   --  boolean

[エッジ](Edges)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Polygons     BooleanClass    default: true   --  boolean

[ポリゴン](Polygons)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<PFlow_Collision_Shape>.Selected_Only     BooleanClass    default: false   --  boolean

[選択のみ](Selected Only)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[衝突プリミティブ サイズ](Collision Promotove Size)コントロール グループ

<PFlow_Collision_Shape>.Primitive_Size_Type     Integer    default: 0   --  radiobtnIndex

[衝突プリミティブ サイズ] ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 現在のフレームによるフィット(既定値)

1 - 最小化によるフィット

   

<PFlow_Collision_Shape>.Visualize_Collision_Shape     BooleanClass    default: true   --  boolean

[衝突シェイプを視覚化](Visualize Collision Shape)チェックボックスの状態を取得/設定します。