OutputStandard: ReferenceTarget

OutputStandard - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 23:0 - classID: #(1137313540, 554188032)
 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

OutputStandard パーティクル データ ビュー サブオペレータは、計算データを正規パーティクル プロパティに転送します。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

OutputStandard...

   

プロパティ:

<OutputStandard>.Data_Type     Integer    default: 1   --  radiobtnIndex

データ タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [時間](Time)

1 - [位置](Position) (既定値)

2 - [速度](Speed)

3 - [回転](Rotation)

4 - [スピン](Spin)

5 - [スケール](Scale)

6 - [スクリプト](Script)

7 - [TM](TM)

8 - [マテリアル インデックス](Material Index)

9 - [マッピング](Mapping)

10 - [頂点カラーのチャネル](Vertex Color Channel)

11 - [パーティクル システムで選択](Selected By Particle System)

12 - [グループ別の選択](Selected By Group)

13 - [加速](Accel)

14 - [質量](Mass)

15 - [可視性](Visibility)

   

<OutputStandard>.Acceleration_Type     Integer    default: 7   --  integer

[加速](Accel)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ベクトル](Vector)

1 - 未使用

2 - 未使用

3 - 未使用

4 - X コンポーネント

5 - Y コンポーネント

6 - Z コンポーネント

7 - 絶対値(既定値)

   

<OutputStandard>.Mapping_Type     Integer    default: 0   --  integer

[マッピング](Mapping)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - ベクトル(既定値)

1 - U コンポーネント

2 - V コンポーネント

3 - W コンポーネント

   

<OutputStandard>.Map_Channel     Integer    default: 1   --  integer

[チャネル #](Channel #)スピナーの値を取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Use_E2     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E2](E2)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Position_Type     Integer    default: 0   --  integer

位置(Position)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - ベクトル(既定値)

1 - X コンポーネント

2 - Y コンポーネント

3 - Z コンポーネント

   

<OutputStandard>.Rotation_Type     Integer    default: 13   --  integer

[回転](Rotation)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 ~ 10 - 未使用

11 - [軸](Axis)

12 - [角度](Angle)

13 - [オイラー角](Euler Angles) (既定値)

14 - [クォータニオン](Quaternion)

   

<OutputStandard>.Scale_Type     Integer    default: 8   --  integer

[スケール](Scale)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ベクトル](Vector)

2 ~ 3 - 未使用

4 - X コンポーネント

5 - Y コンポーネント

6 - Z コンポーネント

7 - 未使用

8 - [平均](Average) (既定値)

9 - [最大](Maximum)

10 - [最小](Minimum)

14 - [クォータニオン](Quaternion)

   

<OutputStandard>.Script_Type     Integer    default: 1   --  integer

[スクリプト](Script)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [整数](Integer)

1 - [浮動小数](Float) (既定値)

2 - [ベクトル](Vector)

3 - [ベクトル X](Vector X)

4 - [ベクトル Y](Vector Y)

5 - [ベクトル Z](Vector Z)

6 - [行列](Matrix)

7 - [行列 X](Matrix X)

8 - [行列 Y](Matrix Y)

9 - [行列 Z](Matrix Z)

10 - [行列 T](Matrix T)

   

<OutputStandard>.Use_T2     BooleanClass    default: false   --  boolean

.Data_Type が 12 - [グループによる選択](Select By Group) に設定されている場合に使用される[タイミング選択は T2](Use T2 As Select Timing)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Speed_Type     Integer    default: 7   --  integer

[スピード](Speed)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ベクトル](Vector)

1 ~ 3 - 未使用

4 - X コンポーネント

5 - Y コンポーネント

6 - Z コンポーネント

7 - [絶対値](Magnitude) (既定値)

   

<OutputStandard>.Spin_Type     Integer    default: 15   --  integer

[スピン](Spin)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 ~ 10 - 未使用

11 - [軸](Axis)

12、13 - 未使用

14 - [クォータニオン](Quaternion)

15 - [レート](Rate) (既定値)

   

<OutputStandard>.Time_Type     Integer    default: 2   --  integer

[時間](時間)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [絶対値](Absolute)

1 - [発生時](Of Birth)

2 - [パーティクル エージ](Particle Age) (既定値)

3 - [消滅時](Of Death)

4 - [寿命](Lifespan)

5 - [イベント内](In Event)

   

<OutputStandard>.TM_Type     Integer    default: 0   --  integer

[TM](TM)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [行列](Matrix) (既定値)

1 - [行列 X](Matrix X)

2 - [行列 Y](Matrix Y)

3 - [行列 Z](Matrix Z)

   

<OutputStandard>.Visibility_Type     Integer    default: 1   --  integer

[可視性](Visibility)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [オペレータ別](By Operator)

1 - [レンダリング](Render) (既定値)

2 - [ビューポート](Viewport)

3 - [ビューポート/レンダリング](Viewport/Render)

   

[ビューポート/レンダー オペレータ](Viewport/Render Operator)コントロール グループ

<OutputStandard>.Viewport_Render_Operator     UndefinedClass    default: undefined   --  node

.Visibility_Type が 0 - [オペレータ別](By Operator)に設定されている場合に使用されるビューポート/レンダー オペレータ オブジェクトを取得/設定します。

   

[優先および実行順序](Priority And Execution Order)コントロール グループ

<OutputStandard>.Proceed_Type     Integer    default: 1   --  radiobtnIndex

[優先および実行順序]ラジオボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [事前](Pre)

1 - [標準](Normal) (既定値)

2 - [事後](Post)

   

<OutputStandard>.History_Dependent     BooleanClass    default: true   --  boolean

[履歴従属](History-Dependent)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Execution_Order     Integer    default: 1   --  integer

[実行順序](Execution Order)スピナーの値を取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Priority_Order     Integer    default: 1   --  integer

[優先順序](Priority Order)スピナーの値を取得/設定します。

   

入力ソケットとフィルタ ソケット

<OutputStandard>.Input_1     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<OutputStandard>.Input_2     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

OutputStandard サブオペレータの対応する入力ソケットに接続されているサブオペレータを取得/設定します。

   

<OutputStandard>.Filter     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

OutputStandard サブオペレータのフィルタ ソケットに接続されているサブオペレータを取得/設定します。

   

OutputStandard インタフェース:

OutputStandard パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: DataViewItem