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アニメーション コントローラ - クイック ナビゲーション
Float_Layer コントローラ は、アニメーション レイヤ システムが、浮動小数点コントローラのレイヤを管理するために作成および使用するものです。
3ds Max 9 以降で使用可能です。
コンストラクタ
Class instances not creatable by MAXScript
プロパティ:
.average (Average_Weights) : boolean
レイヤの重みを均一化するかどうかを取得/設定します。
Float_Layer インタフェース:
Interface:layer
プロパティおよびメソッドについては、「レイヤ コントローラ インタフェース」を参照してください。
レイヤ コントローラ
インタフェース: AnimLayerManager
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。