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強度を増やすと、重力の効果(つまり、[重力](Gravity)アイコンの方向矢印に関連したオブジェクトの動き)が増加します。
強度を 0.0 未満に設定すると、同じ方向に移動するパーティクルを押し返し、逆方向に移動するパーティクルを引き寄せる負の重力が作成されます。
強度を 0.0 に設定した場合、重力スペース ワープの効果はありません。
減衰度を 0.0 に設定した場合、重力スペース ワープはワールド空間全体で同じ強度を持ちます。減衰値を増やすと、重力ワープ オブジェクトの位置からの距離が増えるにしたがって、重力の強度が減少します。
このチェック ボックスにチェックマークが付いていて、 decay の値が 0.0 よりも大きい場合、ビューポート内のアイコンは、重力の強さが最大値の半分となる範囲を示します。
重力ワープ オブジェクト アイコンのサイズをアクティブな単位で指定します。
ドラッグして重力オブジェクトを作成するときの初期サイズを設定します。
このチェック ボックスにチェックマークが付いていて、 decay の値が 0.0 よりも大きい場合、ビューポート内のアイコンは、重力の強さが最大値の半分となる範囲を示します。
[平面](Planar)オプションを使用する場合、インジケータは 2 つの平面です。 [球状](Spherical)オプションを使用する場合、インジケータは二輪球です。
このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。