SpaceTaper : SpacewarpObject
SpaceTaper - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(32, 1)
コンストラクタ
プロパティ
<SpaceTaper>.length Float default: 0.0 -- animatable
ワープ オブジェクトの長さ。
<SpaceTaper>.width Float default: 0.0 -- animatable
ワープ オブジェクトの幅。
<SpaceTaper>.height Float default: 0.0 -- animatable
ワープ オブジェクトの高さ。
<SpaceTaper>.decay Float default: 0.0 -- animatable
0 に設定すると減衰はありません。このため、スペース ワープは、オブジェクトからの距離とは無関係にバウンド オブジェクトに影響を与えます。
減衰を大きくすると、バウンド オブジェクトに対する効果は、指数関数的に減少します。
<SpaceTaper>.amount Float default: 0.0 -- animatable
終点がスケールされる範囲です。量は、最大 10 の相対値です。
<SpaceTaper>.curvature Float default: 0.0 -- animatable
正の値を指定すると、テーパが付いた側面に沿って外向きのカーブが生成されます。
負の値を指定すると、内向きのカーブが生成されます。
0 の場合、側面は変更されません。
<SpaceTaper>.symmetry Integer default: 0
オンの場合、主軸を中心に対称テーパが作成されます。テーパは、効果軸を中心に常に対称になります。
0 - オフ
1 - オン
<SpaceTaper>.Lower_Limit Float default: 0.0 -- animatable
テーパの中心点からの下限 (ワールド単位)。この上限を超えたテーパは、ジオメトリに影響しません。
<SpaceTaper>.Upper_Limit Float default: 0.0 -- animatable
テーパの中心点からの上限 (ワールド単位)。この上限を超えたテーパは、ジオメトリに影響しません。
関連するメソッド
bindSpaceWarp <node> <spaceTaper_node>
関連するバインド モディファイヤ
このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。