Slave_Control : Matrix3Controller

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アニメーション コントローラ - クイック ナビゲーション

Slave_Control は、RingArray システム オブジェクトのボックス用の変換コントローラとして使用されます。3ds Max の MAXScript を使用して RingArray システム作成することはできませんが、このコントローラのプロパティには既存の RingArray システム用の MAXScript を使用してアクセスできます。RingArray システムは、実際にはマスター コントローラと Slave_Control コントローラの 2 種類のコントローラで構成されています。Slave_Control コントローラは、RingArray システムのすべてのボックスに対する変換コントローラとして使用され、マスター コントローラは個別の Slave_Control コントローラをコントロールします。RingArray システムの 1 つの Slave_Control 用のプロパティ値を変更すると、システム内のすべての Slave_Control に対するプロパティ値が変更されます。

   

プロパティ

<Slave_Control>.radius Float default: 100.0 -- animatable

コントローラの半径の値を取得/設定します。

   

<Slave_Control>.cycles Float default: 3.0 -- animatable

コントローラの Cycle 値を取得/設定します。

   

<Slave_Control>.amplitude Float default: 20.0 -- animatable

コントローラの Amplitude 値を取得/設定します。

   

<Slave_Control>.phase Float default: 1.0 -- animatable

コントローラの Phase 値を取得/設定します。