MetalShader : Shader
MetalShader - superclass: Shader; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(57, 0)
MetalShader は、ビューポート ドライバが DirectX に設定されている場合にのみ使用できます。
インタフェース:
Interface:ExposureMaterialControl
プロパティ:
.noExposureControl : boolean : Read|Write
true に設定すると、露出制御がマテリアルを無視します。
.exposureControlInvertSelfIllum : boolean : Read|Write
true に設定すると、このマテリアルによる自己照明の値が反転します。
.exposureControlInvertReflection : boolean : Read|Write
true に設定すると、このマテリアルによる反射値が反転します。
.exposureControlInvertRefraction : boolean : Read|Write
true に設定すると、このマテリアルによる屈折値が反転します。