Squeeze : モディファイヤ
Squeeze - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(299181989, 978405796)
コンストラクタ
プロパティ
<Squeeze>.Bulge_Amount Float default: 0.0 -- animatable
バルジ効果の大きさ。値が大きくなるとオブジェクトは細長くなり、両端が外側に曲げられます。
<Squeeze>.Bulge_Curviture Float default: 2.0 -- animatable
バルジの終点の曲率。これを使って、バルジを滑らかにするか尖ったものにするかをコントロールできます。
<Squeeze>.Squeeze_Amount Float default: 0.0 -- animatable
スクイーズ動作の大きさ。値が 0 より大きい場合はオブジェクトの「ウェスト」が締め付けられ、値が 0 より小さい場合は踏みつけられたかのようにオブジェクトのウェストラインが膨らみます。
<Squeeze>.Squeeze_Curvature Float default: 2.0 -- animatable
低い値の場合、スクイーズ効果が際立ちます。高い値の場合、スクイーズは段階的であまり目立たないものになります。
<Squeeze>.Limit_Squeeze_Effects Integer default: 0
オンの場合、スクイーズ効果は[下限](Lower Limit)と[上限](Upper Limit)で定義された範囲内に限定されます。
0 - オフ
1 - オン
<Squeeze>.Squeeze_Lower_Limit Float default: -50.0 -- animatable
Z 軸に沿った、正の方向のスクイーズ効果の限界。
<Squeeze>.Squeeze_Upper_Limit Float default: 50.0 -- animatable
Z 軸に沿った、負の方向のスクイーズ効果の限界。
<Squeeze>.Bias Float default: 0.0 -- animatable, percentage
オブジェクトのボリュームが一定に保たれている状態での、バルジとスクイーズの相対量。
<Squeeze>.Volume Float default: 100.0 -- animatable, percentage
スクイーズとバルジの両方の効果を、同時に増加または減少させます。
<Squeeze>.center Point3 default: [0,0,0] -- animatable
このサブオブジェクト レベルでは、中心を変換およびアニメートして、スクイーズ ギズモのシェイプ、およびスクイーズされたオブジェクトのシェイプを変更できます。
このサブオブジェクト レベルでは、他のオブジェクトの場合と同じように、ギズモを変換およびアニメートして、Squeeze モディファイヤの効果を変更できます。
ギズモを変換すると、その中心点が同じ距離だけ変換されます。
ギズモの回転とスケールは、その中心点を中心に行われます。
<Squeeze.Gizmo>.position Point3 default: [0,0,0] -- animatable
スクイーズ ギズモの位置。
<Squeeze.Gizmo>.rotation Quat default: (quat 0 0 0 1) -- animatable
スクイーズ ギズモの回転。
<Squeeze.Gizmo>.scale Point3 default: [1,1,1] -- animatable
スクイーズ ギズモのスケール。