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このコア インタフェースは、MAXScript に対してワークベンチの機能を公開します。
[X ファンクション カーブの表示](X function curve display)チェックボタンを切り替えます。
[X ファンクション カーブの表示](X function curve display)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[Y ファンクション カーブの表示](Y function curve display)チェックボタンを切り替えます。
[Y ファンクション カーブの表示](Y function curve display)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[Z ファンクション カーブの表示](Z function curve display)チェックボタンを切り替えます。
[Z ファンクション カーブの表示](Z function curve display)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[レイヤ編集を表示](Show Layered Edit)チェックボタンを切り替えます。
[レイヤ編集を表示](Show Layered Edit)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[移動中に描画](Draw While Moving)チェックボタンを切り替えます。
[移動中に描画](Draw While Moving)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[限界 -180 ~ 180](Limit -180 to 180)チェックボタンを切り替えます。
[限界 -180 ~ 180](Limit -180 to 180)チェックボタンがオンの場合は true が返され、オフの場合は false が返されます。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[クアッド カーブ](Quat Curve)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[位置カーブ](Pos Curve)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[回転スピード](Rot Speed)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[回転アクセル](Rot Accel)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[回転ジャーク](Rot Jerk)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[位置スピード](Pos Speed)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[位置アクセル](Pos Accel)に設定します。
[カーブ](Curve)ドロップダウン リストを[位置ジャーク](Pos Jerk)に設定します。
カーブをワールドに相対的に配置します。[ワールド](World)チェックボタンをオンにします。
カーブをルートに相対的に配置します。[親](Parent)チェックボタンをオンにします。
カーブを指定したノードに相対的に配置します。[ノード](Node)チェックボタンをオンにします。
[アニメーション ワークベンチ](Animation Workbench)を開きます。
[クォータニオン XYZ 軸配列の表示](Show Quat XYZ)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。
[クォータニオン YXZ 軸配列の表示](Show Quat XZY)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。
[クォータニオン YZX 軸配列の表示](Show Quat YZX)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。
[クォータニオン YZX 軸配列の表示](Show Quat YZX)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。
[クォータニオン ZXY 軸配列の表示](Show Quat YZX)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。
[クォータニオン ZYZ 軸配列の表示](Show Quat YZX)オプションを有効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。