チューブ: GeometryClass

Tube - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(31521, 0) 

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ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

tube...   

プロパティ

<Tube>.radius1 Float default: 25.0 -- animatable, alias: Radius_1 

チューブの 1 つ目の半径。

   

<Tube>.radius2 Float default: 20.0 -- animatable, alias: Radius_2 

チューブの 2 つ目の半径。

注:

大きい方の半径には、チューブの外側の半径を指定します。

   

<Tube>.height Float default: 50.0 -- animatable 

中央軸に沿った高さ。負の値を設定するとチューブが作図面の下に作成されます。

   

<Tube>.heightsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Height_Segments

チューブの主軸に沿った分割数。

   

<Tube>.capsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Cap_Segments 

チューブの上面と底面の中心に沿った同心円による分割数。

   

<Tube>.sides Integer default: 24 -- animatable 

チューブの周囲にある側面の数。

[スムーズ](Smooth)にチェック マークが付いている場合、側面の数を多くするほど、真円に近いシェーディングとレンダリングが行われます。

[スムーズ](Smooth)のチェック マークが消えている場合、側面の数を少なくすると、規則的なポリゴン オブジェクトが作成されます。

   

<Tube>.smooth Boolean default: true -- animatable 

オンの場合、チューブの面がブレンドされ、レンダリングされた ビューが滑らかな外観になります。

   

<Tube>.slice Boolean default: false -- animatable 

スライス機能を使用可能にします。この機能でチューブの円周の一部を除去します。

   

<Tube>.Slice_On Integer default: 0 

.slice プロパティの整数エイリアスです。有効な値は次のとおりです。

0 - オフ

1 - オン

   

<Tube>.sliceFrom Float default: 0.0 -- animatable, angle, alias: Slice_From 

チューブのスライスが開始する角度。

   

<Tube>.sliceTo Float default: 0.0 -- animatable, angle, alias: Slice_To 

チューブのスライスが終了する角度。

   

<Tube>.mapCoords Boolean default: false 

オンの場合、マップしたマテリアルをチューブに適用するための座標を設定します。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

関連事項