Shell - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 21:0 - classID: #(1000020502, 1837426896)
このモディファイヤを使用して、ユーザはジオメトリのサーフェスを段階的に押し出し、厚みを加えていきます。
コンストラクタ
プロパティ
<Shell>.innerAmount Float default: 0.0 -- animatable; world units; Inner_Amount
内側の押し出し量を取得/設定します。
<Shell>.outerAmount Float default: 1.0 -- animatable; world units; Outer_Amount
外側の押し出し量を取得/設定します。
<Shell>.overrideMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_MatID
true に設定した場合、Shell モディファイヤが受け取ったマテリアル ID を上書きします。
<Shell>.matID Integer default: 1 -- animatable; integer; Mat_ID
マテリアル ID を取得/設定します。
<Shell>.overrideSmoothingGroup BooleanClass default: false -- boolean; Override_Smoothing_Group
true に設定した場合、Shell モディファイヤが受け取ったスムージング グループを上書きします。
<Shell>.smoothGroup Integer default: 0 -- animatable; integer; Smooth_Group
スムージング グループを取得/設定します。
<Shell>.edgeMapping Integer default: 0 -- integer; Edge_Mapping
エッジ マッピング モードを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。
0 - コピー
1 - なし
2 - ストリップ
3 - 補間
<Shell>.tvOffset Float default: 0.05 -- animatable; float; TV_Offset
TV オフセット値を取得/設定します。
<Shell>.overrideInnerMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_Inner_MatID
true に設定した場合、Shell モディファイヤが内部のマテリアル ID を上書きします。
<Shell>.matInnerID Integer default: 1 -- animatable; integer; Inner_MatID
カスタムの内部マテリアル ID を取得/設定します。
<Shell>.selectEdgeFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Edges_Faces
true に設定した場合、Shell モディファイヤがエッジ面を選択します。
<Shell>.selectInnerFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Inner_Faces
true に設定した場合、Shell モディファイヤが内部面を選択します。
<Shell>.segments Integer default: 1 -- animatable; integer
セグメントの数を取得/設定します。
<Shell>.straightenCorners BooleanClass default: false -- boolean; Straighten_Corners
true に設定した場合、Shell モディファイヤがコーナーをストレートにします。
<Shell>.autoSmooth BooleanClass default: true -- boolean; Auto_Smooth
true に設定した場合、Shell モディファイヤが結果のメッシュに対して自動スムージングします。
<Shell>.autoSmoothAngle Float default: 45.0 -- animatable; float; Smooth_Group
自動スムージングの角度を取得/設定します。
<Shell>.selectOuterFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Outer_Faces
true に設定した場合、Shell モディファイヤが外部面を選択します。
<Shell>.overrideOuterMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_Outer_MatID
true に設定した場合、Shell モディファイヤが外部マテリアル ID を上書きします。
<Shell>.matOuterID Integer default: 3 -- animatable; integer; Outer_MatID
カスタムの外部マテリアル ID を取得/設定します。
<Shell>.bevel BooleanClass default: false -- boolean
true に設定した場合、Shell モディファイヤが、.bevelShape プロパティに割り当てられているコントロール シェイプに基づいてエッジをべベル処理します。
<Shell>.bevelShape UndefinedClass default: undefined -- node; Bevel_Shape
ベベルのコントロール シェイプを取得/設定します。