Pseudo_Color_Exposure_Control : ToneOperator
Pseudo_Color_Exposure_Control - superclass: ToneOperator; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1465794047, 1625374106)
照明解析露出コントロールとは、シーン内のライティング レベルをビジュアル化および評価する、簡単な方法を提供するライティング分析ツールです。輝度または輝度値を、変換する輝度の値を表示する照明解析にマップします。
コンストラクタ
Pseudo_Color_Exposure_Control ... pseudoColorExposureControl ...
プロパティ
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.active Boolean default: true -- boolean
露出コントロールがアクティブかどうかをコントロールします。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.automatic Boolean default: false -- boolean
トーン演算子の . automatic プロパティを取得/設定します。 false (既定値)の場合は、最小範囲~最大範囲の値が使われます。 true の場合は、[最少](Min.)および[最大](Max)スピナーは無効になり、範囲は自動的に決定されます。この機能は UI には公開されないため、常に MAXScript からアクセスする必要があります。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.display Integer default: 0 -- integer
トーン演算子の表示プロパティを取得/設定します。UI の[スタイル](Style)ドロップダウン リストに相当します。
0 - カラー付き
1 - グレースケール
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.illuminance SubAnim default: SubAnim:Illuminance -- SubAnim
輝度レンダリング要素を含む Illuminance SubAnim は、正確なデータを取得するために、トーン演算子によって[レンダリング要素](Render Element)リストに自動的に追加されます。
注:
MAXScript を使用して露出コントロールを作成すると、SubAnim はリストから削除されます。SubAnim は、露出コントロールがシーンに割り当てられたとき、このコントロールに関連付けられます。
SubAnim の値は設定できません。
.quantity プロパティが 1 に設定されている場合、.luminance プロパティは、輝度レンダリング要素を含む .luminance と置き換えられます。この場合、 .illuminance プロパティにアクセスすると、「未知のプロパティ」エラーが発生します。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.maximum Float default: 50.0 -- animatable; float
トーン演算子によって計測および表示される最大表示範囲。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.minimum Float default: 0.0 -- animatable; float
トーン演算子によって計測および表示される最小表示範囲。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.physicalScale Float default: 1500.0 -- animatable; float; Physical_Scale
物理スケールをコントロールします。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.processBG Boolean default: false -- boolean; Process_Background
バックグラウンドを処理するかどうかをコントロールします。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.quantity Integer default: 0 -- integer
0 - 照度プロパティが Illuminance_Render_Element を公開します。
1 - 照度プロパティが輝度プロパティと置き換えられます。Luminance_Render_Element を公開します。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.scaleFunction Integer default: 0 -- integer; Scale_Function
UI の[スケール](Scale)ドロップダウン リストに相当する scaleFunction プロパティを取得/設定します。マップ値に使用するスケールを選択します。
0 - [対数](Logarithmic) (既定値)。対数型スケールを使用します。
1 - [線形](Linear)。線形スケールを使用します。
<Pseudo_Color_Exposure_Control>.unitSystemUsed Integer default: 0 -- integer; Unit_System_in_Use
UI には直接公開されません。このプロパティは、[カスタマイズ](Customize) > [単位設定](Units Setup)で設定する[ライト単位](Lighting
Units)にアクセスするときに、内部的に使用されます。
0 - SI (International, lux)
1 - AS (American, candles/squarefoot)