Vortex - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - 19:0 - classID: #(217851359, 1867456353)
[渦](Vortex)スペース ワープでは、パーティクル システムに働きかけて渦巻き状に巻きながら、長くて細い管すなわち渦巻き状のくぼみの中を下に移動させます。[渦](Vortex)は、ブラック ホール、渦巻き、竜巻、およびその他の漏斗型のオブジェクトを作成するときに便利です。
スペース ワープの設定で、渦巻きの形状、穴の特徴、およびパーティクル キャプチャの値と範囲をコントロールできます。渦巻きの形状は、スピードなど、パーティクル システムの設定による影響も受けます。
コンストラクタ
プロパティ
<Vortex>.'time on' Integer default: 0 -- integer; Time_On
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
<Vortex>.'time off' Integer default: 16000 -- animatable; integer; Time_Off
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
<Vortex>.axialstrength Float default: 0.1 -- animatable; float; Axial_Drop_Strength
パーティクルが下降軸の方向に移動する速さを指定します。
<Vortex>.axialrange Float default: 100.0 -- animatable; float; Axial_Range
[軸ダンピング](Axial Damping)の影響が最大になる、[軸](Axial)アイコンの中心からの距離をシステム単位で示します。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.axialfalloff Float default: 1000.0 -- animatable; float; Axial_Falloff
[軸範囲](Axial Range)を超えて[軸ダンピング](Axial Damping)が適用される距離を指定します。
[軸ダンピング](Axial Damping)は[範囲](Range)の距離で最大になり、[軸フォールオフ](Axial Falloff)に向かって直線的に減少し、[軸フォールオフ](Axial
Falloff)以降は影響を及ぼさなくなります。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.axialdamping Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Axial_Damping
下降軸に平行したパーティクルの動きがフレームごとに制約される度合いをコントロールします。既定値は 5.0 です。
既定値は 5.0 です。
範囲 = 0 ~ 100。
微妙な効果を得るには、10% 以下の値を使用します。
よりはっきりした効果を得るには、設定値を増加させて 100% の設定値を数フレームにわたって使用してみます。
<Vortex>.rotationstrength Float default: 0.5 -- animatable; float; Orbital_Speed_Strength
パーティクルの回転の速さを指定します。
<Vortex>.rotationrange Float default: 100.0 -- animatable; float; Orbital_Range
[軌道ダンピング](Orbital Damping)の影響が最大になる、[渦](Vortex)アイコンの中心からの距離をシステム単位で指定します。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.rotationfalloff Float default: 1000.0 -- animatable; float; Orbital_Falloff
[軌道範囲](Orbital Range)を超えて[軌道ダンピング](Orbital Damping)が適用される距離を指定します。
[軌道ダンピング](Orbital Damping)は[範囲](Range)の距離で最大になり、[軌道フォールオフ](Orbital Falloff)に向かって直線的に減少し、[軌道フォールオフ](Orbital
Falloff)以降は影響を及ぼさなくなります。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.rotationdamping Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Orbital_Damping
パーティクルの環状の動きがフレームごとに制約される度合いをコントロールします。
小さい値は幅の広いらせんを生じ、大きい値は幅の細いらせんを生じます。
既定値は 5.0 です。
範囲 = 0 ~ 100。
<Vortex>.radialstrength Float default: 0.5 -- animatable; float; Radial_Pull_Strength
パーティクルが回転する、下降軸からの距離を指定します。
<Vortex>.radialrange Float default: 100.0 -- animatable; float; Radial_Range
[放射状ダンピング](Radial Damping)の影響が最大になる、軸アイコンの中心からの距離をシステム単位で指定します。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.radialfalloff Float default: 1000.0 -- animatable; float; Radial_Falloff
[放射状範囲](Radial Range)を超えて[放射状ダンピング](Radial Damping)が適用される距離を指定します。
[放射状ダンピング](Radial Damping)は[範囲](Range)の距離で最大になり、[放射状フォールオフ](Radial Falloff)に向かって直線的に減少し、[放射状フォールオフ](Radial
Falloff)以降は影響を及ぼさなくなります。
[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
<Vortex>.radialdamping Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Radial_Damping
放射状の引力がフレームごとに制約される度合いをコントロールします。
既定値は 5.0 です。
範囲 = 0 ~ 100。
<Vortex>.taperstrength Float default: 100.0 -- animatable; float; Taper_Length
渦巻きの形状をコントロールします。低い値の場合、広くてフレア型の口を持った渦巻きが生じ、高い値の場合はほぼ垂直の側面を持った渦巻きが生じます。
既定値は 100 です。
範囲 = 1.0 ~ 4.0。
<Vortex>.tapershape Float default: 1.0 -- animatable; float; Taper_Curve
渦巻きの長さと形状をコントロールします。
低い設定では「きつい」渦巻きができ、高い設定では「緩い」渦巻きができます。
既定値は 100 です。
<Vortex>.direction Integer default: 0 -- radio button number
パーティクルが左回りに回るか、右回りに回るかを決定します。
<Vortex>.rangeless Boolean default: true -- boolean; Unlimited_Range
オンの場合、[渦](Vortex)の作用が、最大強度で減衰しながら無制限の範囲に働きます。
オフの場合は[範囲](Range)および[フォールオフ](Falloff)の設定が有効になります。
<Vortex>.iconsize Float default: 10.0 -- float; Icon_Size
アイコンのサイズを指定します。
例
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Vortex 'time on' :0 'time off':16000 axialstrength:0.1 axialrange:100 axialfalloff:1000 axialdamping:5 rotationstrength:0.5 rotationrange:100 rotationfalloff:1000 rotationdamping:5 radialstrength:0.5 radialrange:100 radialfalloff:1000 radialdamping:5 taperstrength:100 tapershape:1 direction:0 rangeless:on pos:[32.5437,-58.2321,0] isSelected:on iconSize:25.8103
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