Normalize_Spl - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 2:0 - classID: #(474287708, 772671746)
値 > MAXWrapper > モディファイヤ > Normalize_Spl |
<Normalize_Spl>.Accuracy Integer default: 10 -- integer
[精度](Accuracy)スピナーの値を取得/設定します。
有効な値は、0 (最低精度)から 20 (最高精度)の範囲になります。
3ds Max 2016 以降で使用可能です。
追加するコントロール ポイントの数を決定します。値が小さいほど生成されるコントロール ポイントが多くなり、値が大きいほど少なくなります。
元の頂点の位置は無視されます。[スプラインを平均化](Normalize Spline)モディファイヤが適用されると、頂点は一定間隔で配置されます。