Lighting_Analysis_Overlay : RenderEffect
Lighting_Analysis_Overlay - superclass: renderEffect; super-superclass:MAXWrapper - 12:0 - classID: #(1508066200, -1360828798)
Lighting_Analysis _Overlay レンダリング効果では、照明分析データを生成できます。
コンストラクタ:
Lighting_Analysis_Overlay ... LightingAnalysisOverlay ...
プロパティ:
タイプと範囲
<Lighting_Analysis_Overlay>.quantity Integer default: 0 -- integer
[量](Quantity)ドロップダウン リストの選択項目のインデックスを取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 照度
1 - 輝度
<Lighting_Analysis_Overlay>.scaleType Integer default: 0 -- integer; scale
[スケール](Scale)ドロップダウン リストの選択項目のインデックスを取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 線形
1 - 対数
<Lighting_Analysis_Overlay>.rangeStart Float default: 0.0 -- animatable; float; quantity_min
範囲の最小値を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Overlay>.rangeEnd Float default: 100.0 -- animatable; float; quantity_max
範囲の最大値を取得/設定します。
表示オプション
<Lighting_Analysis_Overlay>.shownumbers BooleanClass default: true -- boolean; show_numbers
[イメージ全体に番号を表示 (スクリーングリッド)](Show Numbers On Entire Image (Screen Grid))オプションの状態を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Overlay>.showhelper BooleanClass default: false -- boolean; show_numbers_from_helper_objects
[ライトメータ ヘルパー オブジェクトの番号を表示](Show Numbers From Light Metering Helper Objects)オプションの状態を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Overlay>.showcameraname BooleanClass default: true -- boolean; show_camera_name
[カメラの名前を表示](Show Camera Name)オプションの状態を取得/設定します。true に設定すると、ビュー/カメラの名前が照明分析オーバーレイに含められます。
<Lighting_Analysis_Overlay>.showdaylightinfo BooleanClass default: true -- boolean; show_daylight_info
[デイライト情報を表示](Show Daylight Info)オプションの状態を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Overlay>.fadeBackground BooleanClass default: true -- boolean; fade_background
[デイライト情報を表示](Fade Background Image)オプションの状態を取得/設定します。
スクリーン グリッド レイアウト オプション
<Lighting_Analysis_Overlay>.verticalspacing Integer default: 40 -- animatable; integer; Vertical_spacing
[垂直方向の間隔](Vertical Spacing)の値を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Overlay>.horizontalspacing Integer default: 40 -- animatable; integer; Horizontal_spacing
[水平方向の間隔](Horizontal Spacing)の値を取得/設定します。
統計
<Lighting_Analysis_Overlay>.largestValue Float default: 0.0 -- float
[表示されている最大値](Largest Displayed Value)を取得/設定します。