数値リテラル
MAXScript では、次の複数のタイプの数値を使用します。
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単精度浮動小数
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倍精度浮動小数
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32 ビット符号付き整数
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64 ビット符号付き整数
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64 ビット整数型ポインタ
いずれの数値タイプも、3ds Max で内部的に使用される 2 つの数値タイプ(整数と浮動小数点)に相当します。数の構文は次に示すとおりです。
数の構文は次に示すとおりです。
[-]{<digit>}[(.{<digit>}[(e | E | d | D)[+ | -]{<digit>}+) | L | P] -- decimal
0x{<hex_digit>}+ -- hexadecimal
例:
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123
123.45
-0.00345
1.0e-6
0x0E
.1
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