3ds Max ユーザ インタフェースのカラー

3ds Max ユーザ インタフェースのカラーの取得および設定には、次のメソッドを使用します。

GetUIColor <index_integer>

3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画に使用される既定のカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

GetDefaultUIColor <index_integer>

3ds Max ユーザ インタフェースで指定した項目のタイプの描画に使用されるカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。戻り値は、ユーザによるカラー選択や SetUIColor() によって設定されるカラー選択の影響を受けません。 以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

SetUIColor <index_integer> <point3>

3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画するカラー値を設定します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

有効な <index_integer> 値とそれに対応する項目のタイプは次のとおりです。

インデックス コード UI 項目

0

COLOR_SELECTION

メイン UI

選択

1

COLOR_SUBSELECTION

メイン UI

サブ選択

2

COLOR_FREEZE

メイン UI

フリーズ

3

COLOR_GRID

グリッド

グリッド

4

COLOR_GRID_INTENS

グリッド

グリッド強度

5

COLOR_SF_LIVE

メイン UI

セーフ フレーム ライブ

6

COLOR_SF_ACTION

メイン UI

セーフ フレーム アクション

7

COLOR_SF_TITLE

メイン UI

セーフ フレーム タイトル

8

COLOR_VP_LABELS

メイン UI

ビューポート ラベル

9

COLOR_VP_INACTIVE

メイン UI

非アクティブなビューポート ラベル

10

COLOR_ARCBALL

メイン UI

アークボール

11

COLOR_ARCBALL_HILITE

メイン UI

アークボール ハイライト

12

COLOR_ANIM_BUTTON

メイン UI

アニメート ボタン

14

COLOR_LINK_LINES

ギズモ & 装置

ボーンとリンクライン

15

COLOR_TRAJECTORY

ギズモ & 装置

軌道

16

COLOR_ACTIVE_AXIS

ギズモ & 装置

アクティブな軸

17

COLOR_INACTIVE_AXIS

ギズモ & 装置

非アクティブな軸

18

COLOR_SPACE_WARPS

オブジェクト

スペース ワープ

19

COLOR_DUMMY_OBJ

オブジェクト

ダミー オブジェクト

20

COLOR_POINT_OBJ

オブジェクト

ポイント オブジェクト

21

COLOR_POINT_AXES

オブジェクト

ポイント軸

22

COLOR_TAPE_OBJ

オブジェクト

テーパ オブジェクト

24

COLOR_GIZMOS

ギズモ & 装置

ギズモ

25

COLOR_SEL_GIZMOS

ギズモ & 装置

選択されたギズモ

26

COLOR_SPLINE_VECS

メイン UI

スプライン ベクトル

27

COLOR_SPLINE_HANDLES

メイン UI

スプライン ハンドル

29

COLOR_PARTICLE_EM

ギズモ & 装置

パーティクル エミッタ

30

COLOR_CAMERA_OBJ

オブジェクト

カメラ(オブジェクト)

31

COLOR_CAMERA_CONE

ギズモ & 装置

カメラ(円錐)

32

COLOR_CAMERA_HORIZ

ギズモ & 装置

カメラ(水平)

33

COLOR_NEAR_RANGE

ギズモ & 装置

カメラ(近距離)

34

COLOR_FAR_RANGE

ギズモ & 装置

カメラ(遠距離)

35

COLOR_LIGHT_OBJ

オブジェクト

ライト オブジェクト

36

COLOR_TARGET_LINE

ギズモ & 装置

ターゲット ライン

37

COLOR_HOTSPOT

ギズモ & 装置

ライト ホットスポット

38

COLOR_FALLOFF

ギズモ & 装置

ライト フォールオフ

39

COLOR_START_RANGE

ギズモ & 装置

ライト遠距離開始

40

COLOR_END_RANGE

ギズモ & 装置

ライト遠距離終了

41

COLOR_VIEWPORT_BKG

メイン UI

ビューポート バックグラウンド

42

COLOR_TRAJ_TICS_1

ギズモ & 装置

起動フレーム 1

43

COLOR_TRAJ_TICS_2

ギズモ & 装置

起動フレーム 2

44

COLOR_TRAJ_TICS_3

ギズモ & 装置

起動フレーム 3

45

COLOR_GHOST_BEFORE

メイン UI

ゴースト(前)

46

COLOR_GHOST_AFTER

メイン UI

ゴースト(後)

47

COLOR_12FIELD_GRID

メイン UI

12-フィールド グリッド

48

COLOR_START_RANGE1

ギズモ & 装置

ライト近距離開始

49

COLOR_END_RANGE1

ギズモ & 装置

ライト近距離終了

50

COLOR_CAMERA_CLIP

ギズモ & 装置

カメラ クリップ

51

COLOR_NURBS_CV

メイン UI

NURBS コントロール頂点

52

COLOR_NURBS_LATTICE

メイン UI

NURBS ラティス

53

COLOR_NURBS_CP

メイン UI

NURBS コントロール ポイント

54

COLOR_NURBS_FP

メイン UI

NURBS フィット ポイント

55

COLOR_NURBS_DEP

メイン UI

NURBS 従属オブジェクト

56

COLOR_NURBS_ERROR

メイン UI

NURBS エラー オブジェクト

57

COLOR_NURBS_HILITE

メイン UI

NURBS ハイライト

58

COLOR_NURBS_FUSE

メイン UI

NURBS 融合

59

COLOR_END_EFFECTOR

ギズモ & 装置

エンド エフェクタ

60

COLOR_END_EFFECTOR_STRING

ギズモ & 装置

エンド エフェクタ文字列

61

COLOR_JOINT_LIMIT_SEL

ギズモ & 装置

選択された結合制限

62

COLOR_JOINT_LIMIT_UNSEL

ギズモ & 装置

結合制限

63

COLOR_IK_TERMINATOR

ギズモ & 装置

IK ターミネータ

64

COLOR_SF_USER

メイン UI

セーフ フレーム ユーザ

65

COLOR_VERT_TICKS

メイン UI

頂点数

66

COLOR_XRAY

メイン UI

透過

67

COLOR_GROUP_OBJ

オブジェクト

グループ オブジェクト

68

COLOR_MANIPULATOR_X

ギズモ & 装置

変換ギズモ X

69

COLOR_MANIPULATOR_Y

ギズモ & 装置

変換ギズモ Y

70

COLOR_MANIPULATOR_Z

ギズモ & 装置

変換ギズモ Z

71

COLOR_MANIPULATOR_ACTIVE

ギズモ & 装置

アクティブな変換ギズモ

72

COLOR_VPT_CLIPPING

メイン UI

ビューポート クリッピング

73

COLOR_DECAY_RADIUS

ギズモ & 装置

ライトの減衰の開始

74

COLOR_VERT_NUMBERS

メイン UI

頂点番号

75

COLOR_CROSSHAIR_CURSOR

メイン UI

クロスヘア カーソル

76

COLOR_SV_WINBK

他のビュー

スケマティク ビュー ウィンドウ Bkg

77

COLOR_SV_NODEBK

他のビュー

スケマティク ビュー ノード Bkg

78

COLOR_SV_SELNODEBK

他のビュー

スケマティク ビュー 選択のノード Bkg

79

COLOR_SV_NODE_HIGHLIGHT

他のビュー

スケマティク ビュー ノード ハイライト

80

COLOR_SV_MATERIAL_HIGHLIGHT

他のビュー

スケマティク ビュー マテリアル ハイライト

81

COLOR_SV_MODIFIER_HIGHLIGHT

他のビュー

スケマティク ビュー モディファイヤ ハイライト

82

COLOR_SV_PLUGIN_HIGHLIGHT

他のビュー

スケマティク ビュー プラグイン ハイライト

83

COLOR_SV_SUBANIM_LINE

他のビュー

スケマティク ビュー サブ アニメーション ライン

84

COLOR_SV_CHILD_LINE

他のビュー

スケマティク ビュー 子のライン

85

COLOR_SV_FRAME

他のビュー

スケマティク ビュー フレーム

86

COLOR_SV_SELTEXT

他のビュー

スケマティク ビュー 選択のラベル

87

COLOR_SV_TEXT

他のビュー

スケマティク ビュー ラベル

88

COLOR_UNSEL_TAB

メイン UI

選択されていないタブ

89

COLOR_ATMOS_APPARATUS

ギズモ & 装置

環境効果の装置

90

COLOR_SUBSELECTION_HARD

メイン UI

サブ選択 ハード

91

COLOR_SUBSELECTION_MEDIUM

メイン UI

サブ選択 中間

92

COLOR_SUBSELECTION_SOFT

メイン UI

サブ選択 ソフト

93

COLOR_SV_UNFOLD_BUTTON

他のビュー

スケマティク ビュー 子のボタンの展開

94

COLOR_SV_GEOMOBJECT_BK

他のビュー

スケマティク ビュー ジオメトリ ノード Bkg

95

COLOR_SV_LIGHT_BK

他のビュー

スケマティク ビュー ライト ノード Bkg

96

COLOR_SV_CAMERA_BK

他のビュー

スケマティク ビュー カメラ ノード Bkg

97

COLOR_SV_SHAPE_BK

他のビュー

スケマティク ビュー シェイプ ノード Bkg

98

COLOR_SV_HELPER_BK

他のビュー

スケマティク ビュー ヘルパー ノード Bkg

99

COLOR_SV_SYSTEM_BK

他のビュー

スケマティク ビュー システム ノード Bkg

100

COLOR_SV_CONTROLLER_BK

他のビュー

スケマティク ビュー コントローラ ノード Bkg

101

COLOR_SV_MODIFIER_BK

他のビュー

スケマティク ビュー モディファイヤ ノード Bkg

102

COLOR_SV_MATERIAL_BK

他のビュー

スケマティク ビュー マテリアル ノード Bkg

103

COLOR_SV_MAP_BK

他のビュー

スケマティク ビュー マップ ノード Bkg