CUI Struct によって、カスタム ユーザ インターフェース ファイルのロードと保存、およびカスタム ユーザ インターフェースのコンポーネントとモードの管理に関連するメソッドおよび 3ds Max システム グローバルが提供されます。
次のメソッドは、カスタム ユーザ インタフェース(CUI)ファイルへのアクセスを提供します。
現在アクティブな CUI ファイルのディレクトリを文字列として返します。
現在アクティブな CUI ファイル名を文字列として返します。
現在アクティブな CUI ファイル名を指定されたファイル名にします。
現在の CUI 設定データをアクティブな .cui ファイルに保存します。
現在の CUI 設定データを指定されたファイルに保存します。指定されたファイルが現在の CUI ファイルとなります。
提供されたファイルから CUI 設定データを読み込みます。指定されたファイルが現在の CUI ファイルとなります。
cui.RegisterDialogBar <RolloutFloater_or_Rollout> [minSize:<Point2>] [maxSize:<Point2>] [style:<Array>]
このメソッドは、MAX にドッキング可能な CUI ウィンドウとして MAXScript ウィンドウを登録します。
このメソッドは、ドッキング可能な MAXScript ウィンドウを未登録にします。
詳細は、「cui.RegisterDialogBar と cui.UnRegisterDialogBar」 を参照してください。
このメソッドは、登録したダイアログ バーを指定のドッキング領域にドッキングします。
このメソッドは、登録したダイアログ バーを浮動状態にします。
詳細は、「cui.DockDialogBar と cui.FloatDialogBar」を参照してください。
このメソッドは、登録したダイアログ バーの現在のドッキング状態を返します。
詳細については、「cui.getDockState」を参照してください。
この 3ds Max システム グローバル変数により、コマンド パネルを表示するかどうかを取得/設定します。
詳細は、「コマンド パネル」を参照してください。
cui.showToolbar <string>
成功した場合は True、ツールバーの名前が存在しない場合は False を返します。