インタフェース: PhysXWorld

説明:

PhysXWorld インタフェースは mP_Worldhelper ヘルパーによって公開されます。このヘルパーは、パーティクル フローの MassFX 駆動型 mParticles オペレータの一部です。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

メソッド:

<bool>addCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2

2 つの引数を使用してインデックスによって指定された衝突グループのペアを、衝突から除外します。

成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。

   

<bool>removeCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2

2 つの引数を使用してインデックスによって指定された衝突グループのペアを、衝突除外リストから削除します。

成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。

   

<bool>hasCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2

2 つのインデックス引数により指定された衝突グループのペアが衝突除外リストに見つかると True を返し、見つからなければ False を返します。

   

<bool>BakeSimulation()

シミュレーション ベイクをトリガします。

成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。

   

<void>RemoveBakedSimulation()

ベイク処理シミュレーションを削除します。

   

<void>createNewDriver()

シミュレーション ドライバを新規作成します。