スカラー: ReferenceTarget

Scalar - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 30:0 - classID: #(1137313546, 554188032)
 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

Scalar パーティクル データ ビュー サブオペレータは、次のスカラー タイプのデータを生成します: 整数、実数、時間、ブール演算。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

Scalar...

   

プロパティ:

<Scalar>.Output_Type     Integer    default: 4   --  integer

有効な値は次のとおりです。

0 - [ブール演算](Boolean)

1 - [整数](Integer)

2 - [実数](Float)

3 - [時間](Time)

4 - [ワールド単位](World Unit) (既定値)

5 - [パーセント](Percent)

6 - [角度](Angle)

   

値のコントロール

<Scalar>.Angle_Value     Float    default: 90.0   --  animatable; angle; Controller Scaling: (1 : 57.2958); WeirdScaled (1.0)

.Output_Type が 6 - [角度](Angle)に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Boolean_Value     Integer    default: 1   --  animatable; radiobtnIndex

.Output_Type が 0 - [ブール演算](Boolean)に設定されている場合に使用されるラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

   

<Scalar>.Float_Value     Float    default: 1.0   --  animatable; float

.Output_Type が 2 - [浮動小数](Float) に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Integer_Value     Integer    default: 1   --  animatable; integer

.Output_Type が 1 - [整数](Integer)に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Percent_Value     Float    default: 100.0   --  animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0); WeirdScaled (1.0)

.Output_Type が 5 - [パーセント](Percent) に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Time_Value     Integer    default: 4800   --  animatable; integer

.Output_Type が 3 - [時間](Time) に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.World_Value     Float    default: 1.0   --  animatable; worldUnits

.Output_Type が 4 - [ワールド単位](World Unit) に設定されている場合に使用される[値](Value)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Use_E1     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E1](E1)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

バリエーションのコントロール

<Scalar>.Angle_Variation     Float    default: 0.0   --  animatable; angle; Controller Scaling: (1 : 57.2958); WeirdScaled (1.0)

.Output_Type が 6 - [角度](Angle) に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Float_Variation     Float    default: 0.0   --  animatable; float

.Output_Type が 2 - [浮動小数](Float) に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Integer_Variation     Integer    default: 0   --  animatable; integer

.Output_Type が 1 - [整数](Integer)に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Percent_Variation     Float    default: 0.0   --  animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0); WeirdScaled (1.0)

.Output_Type が 5 - [パーセント](Percent) に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Time_Variation     Integer    default: 0   --  animatable; integer

.Output_Type が 3 - [時間](Time) に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.World_Variation     Float    default: 0.0   --  animatable; worldUnits

.Output_Type が 4 - [ワールド単位](World Unit) に設定されている場合に使用される[変動](Variation)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Use_E2     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E2](E2)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

<Scalar>.Use_As_Acceleration     BooleanClass    default: false   --  boolean

[加速値として使用](Use As Acceleration Value)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

<Scalar>.Use_As_Speed_Or_Spin_Rate     BooleanClass    default: false   --  boolean

[速度値として使用](Use As Speed Value)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

<Scalar>.Units_Per_Type     Integer    default: 2   --  integer

[単位](Units Per)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ティック](Tick)

1 - [フレーム](Frame)

2 - [秒](Second) (既定値)

   

[関連する時間として使用](Use For Time Related)コントロール グループ

<Scalar>.Use_For_Time_Related_Addition     BooleanClass    default: false   --  boolean

[加算](Addition)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<Scalar>.Use_For_Time_Related_Multiplication     BooleanClass    default: false   --  boolean

[乗算](Multiplication)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

[アニメーション同期パラメータ](Parameters Animation Sync)コントロール グループ

<Scalar>.Sync_Type     Integer    default: 0   --  animatable; integer

[アニメーション同期パラメータ](Parameters Animation Sync)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 絶対値時間 (既定値)

1 - パーティクル エージ

2 - [パーティクル寿命](Particle Lifespan)

3 - [イベント期間](Event Duration)

4 - [時間データ入力](Time Data Input)

   

<Scalar>.Use_E3     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E3](E3)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

[独自性](Uniqueness)コントロール グループ

<Scalar>.Random_Seed     Integer    default: 68940   --  animatable; integer

[速度](Speed)スピナーの値を取得/設定します。

   

<Scalar>.Use_E4     BooleanClass    default: false   --  boolean

[E4](E4)チェックボタンの状態を取得/設定します。

   

入力ソケットとフィルタ ソケット

<Scalar>.Input_1     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Scalar>.Input_2     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Scalar>.Input_3     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Scalar>.Input_4     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Scalar サブオペレータの対応する入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

<Scalar>.Filter     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Scalar サブオペレータのフィルタ ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

スカラー インタフェース:

Scalar パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: DataViewItem