ネットワーク レンダリング インタフェース

このインタフェースについては、「インタフェース: NetRender」で詳しく説明しています。

ネットワーク レンダリングは、ネットワークで接続された複数のコンピュータを使用するアニメーションのレンダリングです。

サイズが大きく複雑なアニメーションは、高速な PC を使ってもレンダリングに時間がかかります。ネットワーク レンダリングでは、他の 3ds Max 対応コンピュータの力を利用して処理を高速化できます。

注:ネットワーク レンダリングについてのさらに詳しい情報は、3ds Max ユーザ リファレンスの「ネットワーク レンダリング」を参照してください。

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