SpaceSurfDeform : SpacewarpModifier

SpaceSurfDeform - superclass: SpacewarpModifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1161891894, 555366610) 

> MAXWrapper > モディファイヤ > SpaceSurfDeform

コンストラクタ

SpaceSurfDeform...   

プロパティ

<SpaceSurfDeform>.surface Node default: undefined 

変形に使用されるサーフェス。

   

<SpaceSurfDeform>.U_Percent Float default: 50.0 -- animatable, percentage 

U の距離のパーセントに基づき、ギズモ パッチの U (水平) 軸に沿ってオブジェクトを移動します。既定値 (50 %) の場合、オブジェクトはギズモ パッチの中心に配置されます。0 % に設定すると、オブジェクトは、パッチの作成されたビューポートから見えるように、ギズモ パッチの左端に配置されます。

   

<SpaceSurfDeform>.U_Stretch Float default: 1.0 -- animatable 

ギズモ パッチの U (水平) 軸に沿ってオブジェクトをスケールします。

   

<SpaceSurfDeform>.V_Percent Float default: 50.0 -- animatable, percentage 

ギズモ パッチの V (垂直)軸に沿って、V 距離のパーセンテージに基づいてオブジェクトを移動します。パーセンテージが 0 のときは、オブジェクトはギズモ パッチの一番下に配置されます。

   

<SpaceSurfDeform>.V_Stretch Float default: 1.0 -- animatable 

ギズモ パッチの V (垂直) 軸に沿ってオブジェクトをスケールします。

   

<SpaceSurfDeform>.rotation Float default: 0.0 -- animatable, angle 

修正されたオブジェクトを、ギズモ パッチと関連させて回転します。

   

<SpaceSurfDeform>.Plane_to_Patch_Deform Integer default: 0 

オブジェクトの 2 軸平面を選択し、ギズモ パッチの XY 平面と平行にします。

0 - XY

1 - YZ

2 - ZX

   

<SpaceSurfDeform>.Flip_deformation_axis Integer default: 0 

Flip_deformation_axis = 0 - オフ、1 - オン

   

関連事項