CrowdTransition - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 8:0 - classID: #(1649620504, 273694790)
ソフトウェアが状態間のトランジションに影響を及ぼすフレーム数。
トランジションの発生する時間/方法を指定する、MAXScript 条件の名前。
<CrowdTransition>.functionName 値は、 <CrowdTransition >.script で定義された関数名と一致する必要があります。
スクリプト関数は、グローバル スコープでの関数名を使ってコンパイルされます。関数名を、MAXScript で定義されたグローバル変数名と同じにすることはできません。
<CrowdTransition>.script の形式は、次のようになります。
ここで、del はデレゲート ノード、trans は CrowdTransition 値、t は評価されるフレームの時間値になります。3ds Max の time コンテキストも、評価されるフレームになります。戻り値は、整数値である必要があります。戻り値が 0 の場合、トランジションは行われません。他の戻り値の場合、トランジションが実行されます。
デレゲートに対して状態間のトランジションが行われている場合、そのデレゲートの <CrowdTransition >.script は評価されません。
次の MAXScript 操作は、後の Crowd の失敗の原因となります。 |
from または to プロパティを undefined に設定することは、絶対にしないでください。 from または to プロパティを CrowdState オブジェクト以外に設定することは、絶対にしないでください。 |