ADT_Style : ReferenceTarget
このクラスによって 3ds Max に読み込まれた Architectural Desktop オブジェクトのスタイルにアクセスできます。
コンストラクタ:
MAXScript で作成できないクラス インスタンス。
エイリアス:
ADT_Style インタフェース:
プロパティ:
.Name :String: Read|Write
スタイルの名前を取得/設定します。
.numComponents : integer : Read
コンポーネントの数を返します。
.numInstances : integer : Read
インスタンスの数を返します。
メソッド:
<Interface>GetCategory ()
ADT_Category MixinInterface が返され、カテゴリにアクセスできるようになります。
<integer>SetInstance <node>styleInst <bool>hasCompVisOvrd
<bool>RemoveInstance <node>styleInst
<Interface>SetComponent <integer>styleInstIterator <node>compInst <String>compName <bool>hasMtlOvrd <bool>keepRelTransf
compName is In parameter
<bool>RemoveComponent <String>compName
compName is In parameter
<Interface>GetCompositeStyle ()
<integer>GetComponents <&Interface array>components
components is In parameter
<integer>GetInstances <&node array>instances <&bitArray>mtlOverrides
instances is In parameter
mtlOverrides is In parameter
<integer>FindInstance <node>node <*bool>mtlOverride
mtlOverride is In parameter