ADT_Style : ReferenceTarget

このクラスによって 3ds Max に読み込まれた Architectural Desktop オブジェクトのスタイルにアクセスできます。

   

コンストラクタ:

MAXScript で作成できないクラス インスタンス。

エイリアス:

ADTStyle

   

ADT_Style インタフェース:

Interface: IADTStyle 

プロパティ:

.Name :String: Read|Write 

スタイルの名前を取得/設定します。

   

.numComponents : integer : Read 

コンポーネントの数を返します。

   

.numInstances : integer : Read 

インスタンスの数を返します。

   

メソッド:

<Interface>GetCategory () 

ADT_Category MixinInterface が返され、カテゴリにアクセスできるようになります。

   

<integer>SetInstance <node>styleInst <bool>hasCompVisOvrd 

   

<bool>RemoveInstance <node>styleInst 

   

<Interface>SetComponent <integer>styleInstIterator <node>compInst <String>compName <bool>hasMtlOvrd <bool>keepRelTransf 

compName is In parameter 

   

<bool>RemoveComponent <String>compName 

compName is In parameter 

   

<Interface>GetCompositeStyle () 

   

<integer>GetComponents <&Interface array>components 
components is In parameter 

   

<integer>GetInstances <&node array>instances <&bitArray>mtlOverrides 

instances is In parameter 
mtlOverrides is In parameter 

   

<integer>FindInstance <node>node <*bool>mtlOverride 

mtlOverride is In parameter 

   

関連事項