ART_Renderer_Noise_Filter : RenderElement

ART_Renderer_Noise_Filter - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 5:0 - classID: #(917508805L, 2008838497L)

   

3ds Max 2017 の 新機能 : ART_Renderer_Noise_Filter レンダリング要素を使用すると、ART_Renderer 出力のノイズを後処理でフィルタすることができます。

   

コンストラクタ:

 ART_Renderer_Noise_Filter... RapidRT_Noise_Filter... 

   

プロパティ:

<ART_Renderer_Noise_Filter>.bitmap	Bitmap	default: undefined  --  bitmap

RenderElement が書き込むビットマップを取得します。

   

<ART_Renderer_Noise_Filter>.elementName    String    default: "ART Renderer Noise Filter"   --  string; Name

レンダリング要素の名前を取得/設定します。

   

<ART_Renderer_Noise_Filter>.enabled    BooleanClass    default: true   --  boolean; Bitmap

レンダリング要素の使用可能状態を取得/設定します。

   

<ART_Renderer_Noise_Filter>.strength     Float    default: 0.5   --  float

ノイズ フィルタの強度を 0.0 ~ 1.0 の浮動小数点として取得/設定します。

この値を設定すると、.strength_percentage 値は自動的に調整されます(以下を参照)。

   

<ART_Renderer_Noise_Filter>.strength_percentage     Float    default: 50.0   --  float

ノイズ フィルタの強度を 0.0 ~ 100.0% の浮動小数点として取得/設定します。

この値を設定すると、.strength 値は自動的に調整されます(上記を参照)。