スイッチ: ReferenceTarget

Switch - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 12:0 - classID: #(1137313550, 554188032)
 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

Switch パーティクル データ ビュー サブオペレータは、数個の入力から同じタイプの出力へのアニメ―ト可能なリレーとして機能します。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

Switch...

   

プロパティ:

<Switch>.Type     Integer    default: 6   --  integer

[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ブール演算](Boolean)

1 - [複合](Complex)

2 - [整数](Integer)

3 - [行列](Matrix)

4 - [ペア](Pair)

5 - [クォータニオン](Quaternion)

6 - [実数](Real) (既定値)

7 - [時間](Time)

8 - [ベクトル](Vector)

9 - [オブジェクト](Object)

   

<Switch>.Active_Input     Integer    default: 0   --  animatable; integer

アクティブな入力のインデックスを取得/設定します(存在する場合)。

現在、MAXScript を使用して入力を作成する方法はありません。

   

<Switch>.Render_Viewport_Switch     BooleanClass    default: false   --  boolean

[レンダー/ビューポート切替え](Render / VIewport Switch)チェックボックスの状態を取得/設定します。

   

入力ソケットとフィルタ ソケット

<Switch>.Input_1     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_2     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_3     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_4     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_5     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_6     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_7     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject
<Switch>.Input_8     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Switch サブオペレータの対応する入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

<Switch>.Filter     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Switch サブオペレータのフィルタ ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。

   

Switch インタフェース:

Switch パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: DataViewItem