値 > MAXWrapper > ノード > カメラ > FreeCamera |
すべてのカメラに共通のプロパティについては、「カメラの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。
3ds Max 内のすべてのノードには、このノードが LookAt コントローラを使用して参照している実際のターゲットまでの距離が含まれているノード プロパティ .targetDistance があります。(ノードを .lookAt プロパティに割り当てれば、コントローラは自動的に割り当てられます。)
このように、フリー カメラにはこのようなノード プロパティ(undefined に設定されています)と、ユーザ インタフェースに表示される実際のターゲット距離の値を含む、同じ名前の基本オブジェクト プロパティがあります。フリー カメラがターゲット カメラに変換されると、ノードレベル プロパティはユーザ インタフェースに表示され、MAXScript からアクセスすることができます。