SpaceSkew : SpacewarpObject

SpaceSkew - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - classID: #(1866252970, 1)

コンストラクタ

spaceSkew...

プロパティ

<SpaceSkew>.length Float default: 0.0 -- animatable

ワープ オブジェクトの長さ。

   

<SpaceSkew>.width Float default: 0.0 -- animatable

ワープ オブジェクトの幅。

   

<SpaceSkew>.height Float default: 0.0 -- animatable

ワープ オブジェクトの高さ。

   

<SpaceSkew>.decay Float default: 0.0 -- animatable

0 に設定すると減衰はありません。このため、スペース ワープは、オブジェクトからの距離とは無関係にバウンド オブジェクトに影響を与えます。

減衰を大きくすると、バウンド オブジェクトに対する効果は、指数関数的に減少します。

   

<SpaceSkew>.amount Float default: 0.0 -- animatable

垂直平面に対するスキューの角度。

   

<SpaceSkew>.direction Float default: 0.0 -- animatable

水平平面に対するスキューの相対方向。

   

<SpaceSkew>.Lower_Limit Float default: 0.0 -- animatable

スキューがジオメトリに影響を与えることがなくなる、スキュー中心点からの下限(ワールド単位)。

   

<SpaceSkew>.Upper_Limit Float default: 0.0 -- animatable

スキューがジオメトリに影響を与えることがなくなる、スキュー中心点からの上限(ワールド単位)。

   

関連するメソッド

bindSpaceWarp <node> <spaceSkew_node>

関連するバインド モディファイヤ

SimpleOSMToWSMMod

このモディファイヤは自動的に bindSpaceWarp() メソッドによって作成されます。それ以外 MAXScript では作成できません。このバインド モディファイヤに関連付けられているプロパティはありません。

関連事項