Particle_Face_Creator - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 18:0 - classID: #(471214040, 669930697)
値 > MAXWrapper > モディファイヤ > Particle_Face_Creator |
Particle_Face_Creator モディファイヤは、パーティクルの位置を使用してメッシュ ジオメトリを非表示および表示します。パーティクルがジオメトリを通過して移動すると、ジオメトリの一部が溶解した後、自然な外観のシーケンスで再表示されます。これは、基になっている面トポロジがはっきりわからないようにジオメトリを調整するモディファイヤの機能によるものです。
Particle_Face_Creator... ParticleCreatorOSM...
<Particle_Face_Creator>.Type Integer default: 0 -- integer
[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Before_Hide BooleanClass default: true -- boolean
[開始前に非表示](Hide Before Time On)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Time_On Integer default: 0 -- integer
[ディフレクタ開始](Time On)スピナーの値を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Use_Time_Off BooleanClass default: false -- boolean
[ディフレクタ終了](Time Off)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Time_Off Integer default: 9600 -- integer
[ディフレクタ終了](Time Off)スピナーの値を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.After_Hide BooleanClass default: false -- boolean
<Particle_Face_Creator>.Particle_Flow_Systems ArrayParameter default: #() -- node array; SubAnim
<Particle_Face_Creator>.All_Particle_Flow_Events BooleanClass default: true -- boolean
[すべてのパーティクル フロー イベント](All Particle Flow Events)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Particle_Flow_Events ArrayParameter default: #() -- node array; SubAnim
使用するパーティクル フロー イベントの配列を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Zone_Size Float default: 1.0 -- animatable; worldUnits
[ゾーン サイズ](Zone Size)スピナーの値を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Blend_Particles BooleanClass default: true -- boolean
[パーティクルをブレンド](Blend Particles)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Zone_Weight Float default: 100.0 -- animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0)
[重み %](Weight %)スピナーの値を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Multiply_By_Scale BooleanClass default: true -- boolean
[パーティクル スケールによる拡大](Multiply by Particle Scale)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Scale_Influence Float default: 50.0 -- animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0)
<Particle_Face_Creator>.Split_Precision_Type Integer default: 0 -- radiobtnIndex; Edge_Split_Precision_Type
[エッジ分割の精度](Edge Split Precision)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Relative_Precision Float default: 75.0 -- animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0)
[相対値 %](Relative %)スピナーの値を取得/設定します。
<Particle_Face_Creator>.Absolute_Precision Float default: 0.1 -- animatable; worldUnits
<Particle_Face_Creator>.Sync_Type Integer default: 0 -- integer; Sync_By_Type