Convert - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 20:0 - classID: #(1137313544, 554188032)
新機能 Convert パーティクル データ ビュー サブオペレータは、データ タイプをあるフォーマットから別のフォーマットに変換します。
Convert...
<Convert>.Type Integer default: 10 -- integer
0 - [ブール演算 --> 整数](Boolean --> Integer)
1 - [ブール演算 --> 実数](Boolean --> Real)
2 - [整数 --> 実数](Integer --> Real)
3 - [整数 --> 時間](Integer --> Time)
4 - [実数 --> 整数](Real --> Integer)
5 - [実数 --> 時間](Real --> Time)
6 - [実数 --> ベクトル](Real --> Vector)
7 - [実数 --> クォータニオン](Real --> Quaternion)
8 - [時間 --> 整数](Time --> Integer)
9 - [時間 --> 実数](Time --> Real)
10 - [ベクトル --> 実数](Vector --> Real) (既定値)
11 - [ベクトル --> クォータニオン](Vector --> Quaternion)
12 - [ベクトル --> 行列](Vector --> Matrix)
13 - [ベクトル --> ペア](Vector --> Pair)
14 - [ベクトル --> 複合](Vector --> Complex)
15 - [クォータニオン --> 実数](Quaternion --> Real)
16 - [クォータニオン --> ベクトル](Quaternion --> Vector)
17 - [クォータニオン --> 行列](Quaternion --> Matrix)
18 - [行列 --> ベクトル](Matrix --> Vector)
19 - [行列 --> クォータニオン](Matrix --> Quaternion)
20 - [ペア --> 整数](Pair --> Integer)
21 - [ペア --> ベクトル](Pair --> Vector)
22 - [ペア --> 複合](Pair --> Complex)
23 - [複合 --> ベクトル](Complex --> Vector)
24 - [複合 --> 整数](Complex --> Integer)
25 - [複合 --> 時間](Complex --> Time)
26 - [複合 --> ペア](Complex --> Pair)
27 - [整数 --> 合成インデックス](Integer --> Compound Index)
28 - [合成インデックス --> 整数](Compound Index --> Integer)
<Convert>.Boolean_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 0 - [ブール演算 --> 整数](Boolean --> Integer)または 1 - [ブール演算 --> 実数](Boolean --> Real)に設定されている場合に使用されます。
0 - [0/0.0 をFalseとする](False As 0 / 0.0) (既定値)
1 - [-1/-1.0 をFalseとする](False As -1 / -1.0)
<Convert>.Integer_Time_Conversion Integer default: 1 -- radiobtnIndex
.Type が 3 - [ブール演算 --> 整数](Boolean --> Integer)に設定される場合に使用されます。
0 - [1 をティックとする](Tick As 1) (既定値)
<Convert>.Real_Integer_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 4 - [実数 --> 整数](Real --> Integer)に設定される場合に使用されます。
0 - [端数を丸める](Round to Even) (既定値)
<Convert>.Negative_Up_Toward_Zero BooleanClass default: true -- boolean
.Type が 4 - [実数 --> 整数](Real --> Integer)に設定される場合に使用されます。
<Convert>.Real_Time_Conversion Integer default: 1 -- radiobtnIndex
.Type が 5 - [実数 --> 時間](Real --> Time)または 9 - [時間 --> 実数](Time --> Real)に設定されている場合に使用されます。
0 - [1.0 をティックとする](Tick As 1.0)
1 - [1.0 をフレームとする](Frame As 1.0) (default)
2 - [1.0 を秒とする](Second As 1.0)
<Convert>.Real_Vector_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 6 - [実数 --> ベクトル](Real --> Vector)に設定される場合に使用されますベクトル
0 - [デカルト座標](Cartesian Coordinates) (既定値)
1 - [円柱座標](Cylindrical Polar Coordinates)
2 - [球座標](Spherical Polar Coordinates)
<Convert>.Vector_Real_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 10 - [ベクトル --> 実数](Vector --> Real)に設定される場合に使用されます。
<Convert>.Vector_Quaternion_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 11 - [ベクトル --> クォータニオン](Vector --> Quaternion)に設定される場合に使用されます。
0 - [オイラー回転/角度](Euler Rotation / Angles) (既定値)
1 - [[ Roll, Pitch, Yaw ]]([ ロール、ピッチ、ヨー ])
<Convert>.Vector_Pair_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 13 - [ベクトル --> ペア](Vector --> Pair)または 14 - [ベクトル --> 複合](Vector --> Complex)に設定されている場合に使用されます。
0 - [面/頂点 インデックスは I2](I2 As Face/Vertex Index) (既定値)
1 - [合成インデックスは I3](I3 As Compound Index)
<Convert>.Use_I3_As_Object_Index BooleanClass default: true -- boolean
[オブジェクト インデックスを I3 とする](I3 As Object Index)チェックボックスの状態を取得/設定します。
.Type が 13 - [ベクトル --> ペア](Vector --> Pair)に設定される場合に使用されます。
<Convert>.Quaternion_Real_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 15 - [クォータニオン --> 実数](Quaternion --> Real)に設定される場合に使用されます。
0 - [回転角度](Rotation Angle) (既定値)
<Convert>.Quaternion_Vector_Conversion Integer default: 2 -- radiobtnIndex
.Type が 16 - [クォータニオン --> ベクトル](Quaternion --> Vector)に設定される場合に使用されます。
0 - [回転軸](Rotation Axis) (既定値)
1 - [オイラー回転/角度](Euler Rotation / Angles)
2 - [[ Roll, Pitch, Yaw ]]([ ロール、ピッチ、ヨー ])
<Convert>.Matrix_Vector_Conversion Integer default: 3 -- radiobtnIndex
.Type が 18 - [行列 --> ベクトル](Matrix --> Vector)に設定される場合に使用されます。
0 - [オイラー回転/角度](Euler Rotation / Angles)
1 - [[ Roll, Pitch, Yaw ]]([ ロール、ピッチ、ヨー ])
<Convert>.Pair_Integer_Conversion Integer default: 0 -- radiobtnIndex
.Type が 24 - [複合 --> 整数](Complex --> Integer)または 28 - [合成インデックス --> 整数](Compound Index --> Integer)に設定されている場合に使用されます。
.Type が 24 - [複合 --> 整数](Complex --> Integer)に設定されている場合の有効な値は次のとおりです:
0 - [Face/Vertex Index](面/頂点インデックス)
1 - [出力をオブジェクト インデックスとする](Object Index As Output)
2 - [出力を合成インデックスとする](Compound Index As Output)
.Type が 28 - [合成インデックス --> 整数](Compound Index --> Integer)に設定されている場合の有効な値は次のとおりです:
0 - [Face/Vertex Index](面/頂点インデックス)
1 - [出力をオブジェクト インデックスとする](Object Index As Output)
<Convert>.Input_1 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Convert>.Input_2 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Convert>.Input_3 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
<Convert>.Input_4 UndefinedClass default: undefined -- maxObject
Convert サブオペレータの 4 つの入力ソケットに接続されたサブオペレータを取得/設定します。
入力を予測されるタイプのサブオペレータに設定すると、そのサブオペレータを Convert サブオペレータの対応する入力に効果的にワイヤリングします。
入力タイプは、以下に一覧表示されている .Type プロパティによって異なります。
<Convert>.Filter UndefinedClass default: undefined -- maxObject