キャラクタ アセンブリ: ヘルパー
CharacterAssembly - superclass: helper; super-superclass:node - classID: #(-876649472, -1986750208)
このクラスのインスタンスは、キャラクタ アセンブリの作成に使用するコントロール、ユーザ インタフェース、アイコンを提供します。
コンストラクタ:
キャラクタ アセンブリオブジェクトは通常、assemblyMgr.assemble メソッドを使用して作成されます。
例
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fn createCharacter nodes =
(
local chr
animate off
(
chr = assemblyMgr.assemble nodes name:(uniqueName"Character") classDesc:CharacterAssembly
chr.assemblyBBoxDisplay = false
chr.wirecolor = (colorMan.getColor #chr_color)*255
)
chr
)
b=box pos:[100,0,0]
s=sphere()
createCharacter #(b,s)
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プロパティ:
<CharacterAssembly>.character SubAnim default: SubAnim:CharacterHelper -- SubAnim
使用されるキャラクタ ヘルパー オブジェクトを参照します。読み込み専用です。
<CharacterAssembly>.characterID Integer default: 132833 -- integer
キャラクタの ID。
<CharacterAssembly>.displayRes Integer default: 3 -- abimatable; radio button number
高解像度表示と低解像度表示用のアセンブリにおいて指定されたキャラクタ要素の表示をコントロールするラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<CharacterAssembly>.iconSize Integer default: 10 -- integer
アイコン サイズをコントロールします。
キャラクタ アセンブリインタフェース:
Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase
プロパティ:
メソッド:
アクション: