Input_mParticles: ReferenceTarget

Input_mParticles - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 5:0 - classID: #(1137313793, 554188032)
 

   

パーティクル フロー クイック ナビゲーション

説明:

Input_mParticles パーティクル データ ビュー サブオペレータは、シミュレーション関連のパーティクル プロパティをコピーします。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

Input_mParticles...
InputPhysX...

   

プロパティ:

<Input_mParticles>.Data_Type     Integer    default: 3   --  radiobtnIndex; IDC_DATATYPE

データ タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity)

1 - [質量](Mass)

2 - [一致](Match)

3 - [シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation) (既定値)

4 - [相互浸透の許容値](Interpenetration Tolerance)

5 - 未使用

6 - [しきい値タイプはエネルギー](Threshold Type Is Energy)

7 - [しきい値](Threshold)

8 - [衝突](Collided)

9 - [衝突数](# Collisions)

10 - [テスト耐性](Test Immunity)

11 - [フォース](Force)

12 - [フォースの影響](Force Influence)

13 - [トルク](Torque)

   

<Input_mParticles>.Collision_Type     Integer    default: 0   --  integer

[衝突登録](Collision Registration)コントロール グループ内の[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [ディフレクタ付き](With Deflectors) (既定値)

1 - [パーティクル付き](With Particles)

   

<Input_mParticles>.Match_Type     Integer    default: 2   --  integer

有効な値は次のとおりです。

0 - [位置](Position)

1 - [回転](Rotation)

2 - [速度](Speed) (既定値)

3 - [スピン](Spin)

4 - [速度制限](Speed Limit)

5 - [スピン上限](Spin Limit)

   

<Input_mParticles>.Threshold_Type     Integer    default: 0   --  integer

[しきい値](Threshold)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [エネルギー](Energy) (既定値)

1 - [速度](Speed)

2 - [スピン レート](Spin Rate)

   

<Input_mParticles>.Filter     UndefinedClass    default: undefined   --  maxObject

Input_mParticles が評価されるときにコントロールするブール出力サブオペレータを取得/設定します。

このプロパティをブール出力をもつサブオペレータに設定すると、Input_mParticles サブオペレータのフィルタ ソケットに有効にワイヤリングします。

未定義に設定すると、フィルタのワイヤリングを削除します。

   

Input_mParticles インタフェース:

Input_mParticles パーティクル データ ビュー サブオペレータによって公開される共通のインタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: DataViewItem