Input_mParticles - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 5:0 - classID: #(1137313793, 554188032)
Input_mParticles パーティクル データ ビュー サブオペレータは、シミュレーション関連のパーティクル プロパティをコピーします。
Input_mParticles... InputPhysX...
<Input_mParticles>.Data_Type Integer default: 3 -- radiobtnIndex; IDC_DATATYPE
0 - [アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity)
3 - [シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation) (既定値)
4 - [相互浸透の許容値](Interpenetration Tolerance)
6 - [しきい値タイプはエネルギー](Threshold Type Is Energy)
12 - [フォースの影響](Force Influence)
<Input_mParticles>.Collision_Type Integer default: 0 -- integer
[衝突登録](Collision Registration)コントロール グループ内の[タイプ](Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
0 - [ディフレクタ付き](With Deflectors) (既定値)
1 - [パーティクル付き](With Particles)
<Input_mParticles>.Match_Type Integer default: 2 -- integer
<Input_mParticles>.Threshold_Type Integer default: 0 -- integer
[しきい値](Threshold)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<Input_mParticles>.Filter UndefinedClass default: undefined -- maxObject
Input_mParticles が評価されるときにコントロールするブール出力サブオペレータを取得/設定します。
このプロパティをブール出力をもつサブオペレータに設定すると、Input_mParticles サブオペレータのフィルタ ソケットに有効にワイヤリングします。