[周囲光-拡散反射光ロック](Ambient-Diffuse lock)を有効にすることで、すべてのシーンのマテリアルを固定します。オプションのプロンプトのパラメータが False に設定されている場合、変更はすぐに実行されます。 True に設定されているか何も設定されていない場合、変更対象となるすべてのマテリアルを示すダイアログ ボックスが表示されます。成功した場合は True を返します。
[周囲光-拡散反射光ロック](Ambient-Diffuse lock)を有効にすることで、選択したオブジェクトのマテリアルを固定します。オプションのプロンプトのパラメータが False に設定されている場合、変更はすぐに実行されます。 True に設定されているか何も設定されていない場合、変更対象となるすべてのマテリアルを示すダイアログ ボックスが表示されます。成功した場合は True を返します。
固定する必要のあるすべてのシーンのマテリアルを検索します。参照配列でマテリアルを返します。
固定する必要のある選択したオブジェクトのマテリアルを検索します。参照配列でマテリアルを返します。
<void>find <&node array>objects <&material array>mtlsFound objects is In parameter mtlsFound is Out parameter
固定する必要のある指定したオブジェクトのマテリアルを検索します。参照配列でマテリアルを返します。
<void>findMaterials <&material array>mtls <&material array>mtlsFound mtls is In parameter mtlsFound is Out parameter
指定したマテリアル リストから固定する必要のあるマテリアルを検索します。参照配列でマテリアルを返します。
[周囲光-拡散反射光ロック](Ambient-Diffuse lock)を有効にすることで、指定したマテリアル リストのマテリアルを固定します。オプションのプロンプトのパラメータが False に設定されている場合、変更はすぐに実行されます。 True に設定されているか何も設定されていない場合、変更対象となるすべてのマテリアルを示すダイアログ ボックスが表示されます。成功した場合は True を返します。