インタフェース: CATMotion Functions

 

   

3ds Max CAT - クイック ナビゲーション

この関数公開インタフェースは 3ds Max CAT の CATMotion アニメーション システムの一部である CATHierarchyRoot : FloatController および CATMotionLayer : FloatController によって公開されます。

インタフェース: CATMotion Functions

プロパティ:

 .FootStepMasks : boolean : Read|Write 	 

[FootsetpMasks]オプションの状態を取得/設定します。

   

 .ManualUpdates : boolean : Read|Write   

[手動更新](Manual Update)オプションの状態を取得/設定します。

   

メソッド:

 <void>CreateCATWindow() 

CATWindow を作成します。

   

 <boolean>LoadPreset <String>filename <boolean>newlayer 

最初の引数で指定されたファイルからプリセットをロードします。

2 番目の引数が true である場合、プリセットが新規レイヤにロードされます。

成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。

   

 <boolean>SavePreset <String>filename 

最初の引数で指定されたファイルにプリセットを保存します。

成功した場合は true を、失敗した場合は false を返します。

   

 <void>AddLayer() 

新しいレイヤを追加します。

   

 <void>RemoveLayer <integer>index 

インデックスで指定されたレイヤを削除します。

   

 <void>CreateFootPrints() 

足跡を作成します。

   

 <void>ResetFootPrints <boolean>bOnlySelected 

足跡をリセットします。

引数が true である場合、選択した足跡がリセットされます。

引数が false である場合、すべての足跡がリセットされます。

   

 <void>RemoveFootPrints <boolean>bOnlySelected 

足跡を削除します。

引数が true である場合、選択した足跡のみが削除されます。

引数が false である場合、すべての足跡が削除されます。

   

 <boolean>SnapToGround <node>grnd <boolean>bOnlySelected 

最初の引数で指定された地面オブジェクトに足跡をスナップします。

2 番目の引数が true である場合、選択した足跡のみが地面にスナップされます。

2 番目の引数が false である場合、すべての足跡が地面にスナップされます。

   

 <void>UpdateDistCovered() 

歩行距離の情報を更新します。

   

 <void>UpdateSteps() 

ステップを更新します。

公開元

CATHierarchyRoot : FloatController

CATMotionLayer : FloatController

関連事項