#ifndef _AbcExport_Foundation_h_
#define _AbcExport_Foundation_h_
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#include <maya/MBoundingBox.h>
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#include <maya/MDagModifier.h>
#include <maya/MDagPath.h>
#include <maya/MDagPathArray.h>
#include <maya/MDoubleArray.h>
#include <maya/MEulerRotation.h>
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#include <maya/MFloatArray.h>
#include <maya/MFloatPointArray.h>
#include <maya/MFloatVector.h>
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#include <maya/MFnLight.h>
#include <maya/MFnMatrixData.h>
#include <maya/MFnMesh.h>
#include <maya/MFnNumericAttribute.h>
#include <maya/MFnNumericData.h>
#include <maya/MFnNurbsCurve.h>
#include <maya/MFnNurbsSurface.h>
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#include <maya/MFnPointArrayData.h>
#include <maya/MFnPointLight.h>
#include <maya/MFnSet.h>
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#include <maya/MFnStringArrayData.h>
#include <maya/MFnTransform.h>
#include <maya/MFnTypedAttribute.h>
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#include <maya/MIntArray.h>
#include <maya/MItDag.h>
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#include <maya/MTransformationMatrix.h>
#include <maya/MTrimBoundaryArray.h>
#include <maya/MUintArray.h>
#include <maya/MVector.h>
#include <maya/MVectorArray.h>
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#include <string.h>
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#define ABCEXPORT_VERSION "1.0"
#endif // _AbcExport_Foundation_h_