このページは、最初の 2015 リリース以降、Maya 2016 の C++ API に加えられた変更の詳細なリストを示しています。
MFnMesh::extrudeFaces() および MFnMesh::extrudeEdges() は厚さと offset 引数を受け取ります。 |
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MFnNurbsSurface::projectCurve() は direction 引数を受け取ります。 |
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MPxPolyTweakUVInteractiveCommand::setUVs() は uvSet 引数を受け取ります。 |
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MRenderUtilities::acquireSwatchDrawContext() and MRenderUtilities::acquireUVTextureDrawContext() の両方で、任意のカラーと深度ターゲットを取ります。 MRenderUtilities::releaseDrawContext() は、オプションの releaseTargets フラグを取ります。 |
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MPxSubSceneOverride::getSelectionPath() は、実装されていないため、以前にフラグが設定されています。 |
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MPxSurfaceShape::getShapeSelectionMask() は、実装されていないため、以前にフラグが設定されています。 |
列挙型 MFn::kPolyModifierManipContainer |
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MFnAnimCurve::kTangentShared1 MFnAnimCurve::kTangentShared2 MFnAnimCurve::kTangentShared3 MFnAnimCurve::kTangentShared4 MFnAnimCurve::kTangentShared5 MFnAnimCurve::kTangentShared6 MFnAnimCurve::kTangentShared7 MFnAnimCurve::kTangentShared8 MFnAnimCurve::kTangentCustomStart MFnAnimCurve::kTangentCustomEnd MFnAnimCurve::kTangentTypeCount |
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列挙型 |
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列挙型 |
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MMeshSmoothOptions::OpenSubdivVertexBoundary |
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MPassContext::kBeginRenderSemantic MPassContext::kEndRenderSemantic MPassContext::kBeginSceneRenderSemantic MPassContext::kEndSceneRenderSemantic |
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列挙型 |
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MRenderUtilities::MaterialViewerCamera |
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MSceneRender::kShadeActiveOnly |
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MShaderManager::k3dOpacityLookupFatPointShader MShaderManager::k3dColorOpacityLookupFatPointShader |
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TextLine |