デフォーマとトポロジ

トポロジはシェイプの基本構造を参照します。たとえば、メッシュのトポロジでは頂点がエッジに接続される方法や、エッジがメッシュを作成するためのフェースに接続される方法が定義されます。NURBS サーフェスのトポロジは、UV 空間での分割数です。コンストラクション ヒストリでは、シェイプのトポロジが頻繁に変更される場合、頂点の順序が変更されます。たとえば、ヒストリのあるポリゴンでいくつかの頂点を選択して削除した場合、ポリゴンは他の頂点の順序を変更して緊密な充填を維持します。

複数のデフォーマは次のウェイトを頂点ごとに格納します。

多くのデフォーマは、ウェイト設定された頂点のインデックスを使用してウェイトを格納します。デフォーマを適用した後で頂点の順序が変更された場合、最終的なシェイプにおける頂点のウェイトのインデックスは、デフォーマ内部のものと異なる場合があります。これは、コンストラクション ヒストリがデフォーマで元のトポロジを保持し、後で修正するためです。この問題は、デフォーマの前に頂点の順序を変更した場合は、ウェイトが新しい頂点と相関されるため、発生しません。