quadricShape プラグインは、OpenGL gluQuadric 関数などに基づいて単純なシェイプを作成する方法についての実例を示します。このプラグインでは、「quadricShape」というシェイプの型を Maya で新しく登録し、球、円柱、ディスクを表示します。このシェイプでは、2D テクスチャを含むマテリアルのハードウェア表示がサポートされています。
apiMeshShape プラグインは、選択可能、移動可能、アニメート可能、変形可能な頂点を持つポリゴン メッシュ シェイプの作成方法について実例を示します。このシェイプでは、マテリアルのハードウェア表示もサポートされています。このプラグインはジオメトリ データも作成し、このデータをノード間で渡します。