デフォーマを使用して、入力ジオメトリを変換したり、さまざまな出力ジオメトリを作成することができます。デフォーマは、ポイントを移動できるアルゴリズムを含むように設計されています。デフォーマの例としては、ラティス、ブレンド シェイプ、クラスタ、スキニングなどが挙げられます。
デフォーマ ノードは、Maya API のプロキシ クラスから作成します。
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。