| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
-attribute(-at)
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string
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deformerWeights と一緒に読み込み/書き出しする必要のあるデフォーマ アトリビュートのロング ネームを指定します。つまり、-at "envelope" -at "skinningMethod" のようになります。指定したアトリビュートが特定のデフォーマに存在しない場合は、警告またはエラーが表示されません。そのため、複数のデフォーマでこのコマンドを使用しても、読み込み/書き出しプロセスが中止されたり、速度が低下することがありません。現在は数値アトリビュートおよび行列アトリビュートをサポートしています。
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-defaultValue(-dv)
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float
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手動で既定値を設定します。既定値はファイルに書き込まれません。たとえば、blendShapes の既定値は自動的に 1.0 に設定され、ディスクに書き込まれません。skinClusters の値は 0.0 です。すべてのウェイトをディスクに書き込むように強制する必要がある場合は、defaultValue = -1.0 に設定します。
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-deformer(-df)
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string
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ウェイトを書き出し/読み込みするデフォーマを指定します。デフォーマ名のパターン(つまり cluster*)を指定した場合は、-skip オプションと組み合わせて使用した場合を除き、パターンと一致する最初のデフォーマの読み込み/書き出しのみが行われます。
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-export(-ex)
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-ignoreName(-ig)
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読み込む時にレイヤ名を無視し、代わりにレイヤの順序を使用します。これは、ジョイント名を変更した場合にも使用できます。読み込む時に一致した名前のみをそのままデフォーマに書き込みます。
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-import(-im)
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指定したデフォーマにウェイトを読み込みます。対象のデフォーマにウェイトがどのようにマッピングされるかについては、method フラグを参照してください。
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-method(-m)
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string
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読み込み時のウェイトのマッピングに使用する手法を指定します。有効な値は、「index」、「nearest」、「barycentric」、「bilinear」、「over」です。「index」法は、頂点インデックスを使用してウェイトをオブジェクトにマッピングします。マッピング先のオブジェクトと書き出し後のデータのトポロジが同じ場合、これが最も便利な手法です。「nearest」法は、読み込んだデータのニアレスト頂点を検索し、ウェイト値をその値に設定します。これは、高解像度メッシュを低解像度メッシュにマッピングする場合に最適です。「barycentric」および「bilinear」法は、-vc/vertexConnections フラグを使用して書き出されたポリゴン メッシュでのみサポートされています。「barycentric」法は、入力したジオメトリのニアレスト三角形を検索し、ニアレスト三角形の各頂点の重心ウェイトに応じてウェイトを三角形の頂点に再スケールします。「bilinear」法は、入力したジオメトリのニアレスト凸型四角を検索し、ニアレスト凸型四角の各頂点の重心ウェイトに応じてウェイトを四角の頂点に再スケールします。四角以外のポリゴンでは、「bilinear」メソッドは「barycentric」法にフォールバックします。「over」法は「index」法に似ていますが、マッピング前に対象メッシュのウェイトがクリアされないため、一致していないインデックスのウェイトがそのまま維持されます。
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-path(-p)
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string
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指定ファイルへのパス。既定は現在のプロジェクトです。
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-positionTolerance(-pt)
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float
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nearest のメソッドの検索では、位置の許容値を使用して検索の半径を決定します。このフラグは読み込みのみに使用できます。既定は大きな数値です。
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-remap(-r)
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string
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リマップは、 ソースの正規表現を宛先の形式にマップします。これにより、正規表現(セミコロンの前)に一致する名前が、この式の形式(セミコロンの後)にマップされます。たとえば、-remap "test:(.*);$1" の場合、test 名前空間内のすべての項目がグローバル ネームスペースに名前変更されます。この式の形式では、パターン ホルダとして $1、$2、..、$9 を使用できます。remap フラグは読み込みまたは書き出しとともに使用する必要があります。読み込みとともに使用すると、正規表現と一致する xlm ファイル内のオブジェクトの名前が、シーン内のオブジェクトにリマップされます。書き出しとともに使用すると、正規表現と一致するシーン内のオブジェクトの名前が、xlm ファイル内のオブジェクトにリマップされます。
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-shape(-sh)
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string
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ソースのシェイプを指定します。書き出すと、シェイプ ノードのすべてのデフォーマが単一のファイルに書き出されます。シェイプ名のパターン(pCylinder* など)を指定した場合は、-skip オプションと組み合わせて使用した場合を除き、パターンと一致する最初のシェイプの読み込み/書き出しのみが行われます。
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-skip(-sk)
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string
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指定した正規表現の文字列と名前が一致するすべてのデフォーマ、シェイプ、またはレイヤをスキップします。
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-vertexConnections(-vc)
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-m/-method "barycentric" および "bilinear" で必要な頂点接続情報を書き出します。このフラグを一緒に使用する必要があるのは -ex/-export フラグのみです。xml ファイルで有効になっている場合は、読み込み中に頂点接続情報が自動的にロードされます。
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-weightPrecision(-wp)
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uint
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書き出されたウェイトの出力の小数精度を設定します。既定値は 3 です。
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-weightTolerance(-wt)
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float
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ウェイトの許容値は、指定したウェイト値が既定値に近いため含める必要がないかどうかを判断するのに使用します。このフラグは書き出しのみに使用できます。既定値は .001 です。
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-worldSpace(-ws)
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空間ベースの関連メソッド(nearest)の場合、ローカル オブジェクト空間ではなく、ワールド空間の位置をベースにする必要があります。
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