コマンド ライン レンダリングを設定する

Render コマンドへのパス

Render コマンドは次の場所にあります。

<バージョン> は Maya のバージョンを表します(Maya2016 など)。

Linux でコマンドを使用してレンダーするには、パスをコマンドの一部として含める必要があります。Windows では、パスをコマンドの一部として含めるか、またはこのパスを含めたシステム パスを設定することができます。 Mac OS X では、パスをコマンドの一部として含めるか、または Maya ターミナル ウィンドウを使用することができます。Windows と Mac OS X でのコマンド ライン レンダリングの詳細については、以下のセクションを参照してください。

Windows でのコマンド ライン レンダリングを設定する

Render コマンドを Windows のコマンド プロンプトから実行する場合に毎回コマンド パスを入力しなくて済むようにするには、システムの PATH 環境変数にコマンド パスを追加します。

PATH 環境変数を設定するには

  1. コントロール パネルを開いて システムアイコンをダブルクリックします。
  2. 表示される システムのプロパティウィンドウで 詳細設定 タブに切り替えます。
  3. 環境変数をクリックします。
  4. [環境変数] ウィンドウで [Path] 変数を選択して、[編集] をクリックします。
  5. 表示される[システム変数の編集]ウィンドウで、[変数値]C:¥Program Files¥Autodesk¥<バージョン>¥bin を追加して編集します。
    注: このフィールド内の変数はセミ コロンで区切ります。

これで、Windows コマンド プロンプトを使用して、コマンドにパスを入力しなくても Render コマンドを実行することができます。

Mac OS X でのコマンド ライン レンダリングを設定する

Maya ターミナル ウィンドウを使用してコマンド ラインからレンダーできます。このウィンドウには、Maya コマンド ライン アプリケーションを実行するためのすべての正しいパス情報があります。

Maya のインストール時に Maya Terminal.term ファイルが Maya ディレクトリ内に保存され、ターミナル ウィンドウを起動します。このウィンドウは、Render などの Maya のコマンド ライン アプリケーションとライセンス発行ツールを実行するためのすべての適切なパス情報が保持しています。この .term ファイルを利用すると、Mac OS X 上での Maya のコマンドライン アプリケーションの使用が容易になります。

注: Maya Terminal.term は、/Applications/Autodesk/バージョン/Maya.app/Contents/bin/MayaENV.sh の環境をセットアップする単純な Bourne シェル スクリプトを提供します。

Maya Terminal.term を直接使用するのではなく、カスタム環境で使用することが可能です。たとえば、Maya の環境にリモートから、または他のターミナル アプリケーションからアクセスする場合などです。