マップの作成オプション(Create Map Options)

マスク マップと領域マップに対して、メッシュ サーフェス上にテクスチャをペイントするためのテクスチャ ファイル オプションを指定します。

マップ名(Map name)
テクスチャ ファイルの名前を指定します。
イメージ フォーマット(Image Format)
作成するテクスチャ ファイルのファイル フォーマットを設定します。既定では、これは Maya Image File Format (Maya IFF)に設定されています。
ファイル パス(File Path)
テクスチャ ファイルを保存するフォルダ。
サイズ(Size)
ピクセル単位でテクスチャ イメージの解像度を設定します。
スタート カラー(Start Color)
ペイントの前に、メッシュのサーフェスに割り当てられているカラーまたは値を設定します。
アトリビュートに基づく(Based on Attribute)
テクスチャ マップでコントロールしているアトリビュートの現在の値にメッシュ サーフェスを割り当てます。

たとえば、スケール(Scale)モディファイアにマップを作成し、スケール(Scale)アトリビュートを 0.8 に設定した場合、メッシュ サーフェスにその値が割り当てられます。

白、黒、グレー
メッシュ サーフェスに白、黒またはグレーのカラーを割り当てます。これはそれぞれ 1.0、0.0 および 0.5 を割り当てることと同じです。
UV セット(UV Sets)
テクスチャをマップする UV セットを指定します。既定では map1 が選択されますが、メッシュ上の任意の UV セットを選択できます。

関連項目