XGen プレビューを使用して、ディスクリプションの出力をシーン ビューに表示することができます。プレビューでは、レンダリングする前に、プリミティブのシェイプ、サイズ、密度など、説明の詳細を確認することができます。一般的な XGen ワークフローでは、結果が満足できる状態になるまで、ディスクリプションを何回もプレビューする必要があります。
ディスクリプションをプレビューおよびクリアするには
- 既定では、現在の XGen ディスクリプションが自動的にプレビューされます。プレビューが表示されない場合は、XGen ウィンドウのツールバーのプレビュー(Preview)
アイコンをクリックします。 プレビューが自動的に表示されるように設定を変更することができます(下の「プレビューの設定を変更するには」を参照)。
- プレビューしたプリミティブのサーフェスをクリアするには、
アイコンをクリックします。 プレビューされたプリミティブをオフにしても、ディスクリプション(Description)からは除去されません。
プレビューの設定を変更するには
- XGen エディタ(XGen Editor)ツールバーで、プレビュー(Preview
)アイコンの横にある
をクリックし、表示されるリストからオプションを選択します。
- プレビューをクリア(Clear Preview)オプションを変更するには、プレビューをクリア(Clear Preview)
アイコンの横にある
をクリックし、表示されるリストからオプションを選択します。
- プリミティブがプレビューに表示するカラーおよび密度など、他のプレビュー設定を変更するには、プレビュー/出力(Preview/Output)タブをクリックして、該当するオプションを設定します。
- プレビュー設定(Preview Settings)で、目的のプレビュー オプションを設定します。