シーンのパーツを別々にレンダーする
シーン内のパーツを別々にレンダーしてから、レンダーしたイメージを合成することができます。レイヤ内でレンダリングして合成する方法の詳細については、「
Maya のレンダリングの設定
」を参照してください。
親トピック:
メモリ使用量の低減