Maya と After Effects との接続の現在のステータスが表示されます。
After Effects の合成に現在リンクしているオブジェクトがリストされます。このフィールドが空の場合、何も送信されません。
リンクを一時停止します。以降の更新は、押し込み(Push)ボタンをクリックするか、一時停止を解除した場合のみ、同期されます。
現在のオブジェクト リストを Maya と同期します。
タイムラインを After Effects の合成にリンクし、両方が同じフレームに表示されるようにします。
After Effects によって作成された .json ファイルからデータを読み込みます。
データを .json ファイルに保存します。
ローカル IP アドレスを入力し、現在のシステムではなく、そのマシン上で After Effects とのリンクを構築します。
現在の接続ステータスとともに、Maya 上の現在同期されているシーンが表示されます。
ここにドラッグしたレイヤが Maya に送信されます。現在ライブ リンクが構築されていない場合は、選択したレイヤを書き出し(Export selected layers)ダイアログが開きます。
Maya を現在の合成に同期します。
選択したレイヤを Maya に書き出します。