フレーム シーケンスをインタラクティブにレンダリングする

アニメーションをレンダリングするときに、バッチ レンダーを実行せずにフレーム シーケンスをレンダリングできます。便宜上、プレビューのために、これらのイメージをレンダー ビュー(Render View)に追加することもできます。

  1. ファイル > プロジェクトの設定(File > Set Project)を選択し、レンダーしたイメージを保存する場所を設定します。
  2. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの共通(Common)タブで、レンダリングするフレームを設定します。

    フレーム/アニメーション拡張子(Frame/Animation ext)ドロップダウン リストで、# が付いた任意のオプションを選択します(例: name.#.ext)。フレームレンジ(Frame Range)セクションの開始フレーム(Start frame)および終了フレーム(End frame)アトリビュートがアクティブになり、フレームレンジを設定することができます。

  3. レンダリング(Rendering)メニュー セットからレンダー > シーケンス レンダー(Render > Render Sequence) > を選択し、シーケンス レンダー(Render Sequence)オプション ウィンドウを開きます。

    レンダー シーケンス(Render Sequence)ウィンドウのタイトル バーには、レンダリングされるフレームが示されます(例: フレーム: 1-10)。

    すべてのレイヤまたはすべてのカメラをレンダリングする

    • 複数のレイヤとカメラをレンダリングするには、レンダー オプション(Render Options)下で、すべてのレイヤをレンダー(Render All Layers)すべてのカメラをレンダリング(Render All Cameras)を有効にします。これらのオプションが無効になっている場合、アクティブなレイヤとアクティブなカメラのみがレンダリングされます。これらのレンダリングされたイメージは、ディスクに保存されます。

    レンダー ビュー(Render View)にイメージを保存する

    • これらのイメージをレンダー ビュー(Render View)に保存するには、レンダー ビューに追加(Add to Render View)を有効にします。

      すべてのレイヤにレンダリングしたイメージを追加するには、すべてのレイヤを追加(Add All Layers)を有効にし、すべてのカメラにレンダリングしたイメージを追加するには、すべてのカメラを追加(Add All Cameras)を有効にします。これらのオプションが無効になっている場合は、アクティブなレイヤとアクティブなカメラのみがレンダー ビュー(Render View)に保存されます。

  4. シーケンス レンダー(Render Sequence)をクリックしてレンダリングを開始し、イメージをディスクおよびレンダー ビュー(Render View)に保存します。

    イメージをレンダー ビュー(Render View)に保存した場合は、レンダー ビュー(Render View)ウィンドウの下部にあるスライダを使用して、レンダリングしたイメージのシーケンスをスクロールします。

    注:

    レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの共通(Common)タブを使用して、レンダーしたイメージを保存したパスを確認できます。レンダリングしたイメージは、このパスの tmp フォルダに保存されます。

領域をレンダー(Render Region)

この機能では、シーンの領域のレンダリングがサポートされています。

レンダー ビュー(Render View)でレンダリングする領域をセレクション ボックスで選択した後に、シーケンス レンダー(Render Sequence)オプション ウィンドウで領域をレンダー(Render Region)を有効にして、シーケンス レンダー(Render Sequence)をクリックします。

AOV をレンダリングする

AOV をレンダーしてイメージをディスクに保存するために、Arnold for Maya レンダラを使用できます。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの AOV タブにリストされたすべての AOV が、ディスクにレンダリングされます。

シーケンス レンダー(Render Sequence)ウィンドウで選択したレンダー オプション(Render Options)が使用されます。たとえば、すべてのレイヤをレンダー(Render All Layers)を有効にしてすべてのカメラをレンダリング(Render All Cameras)を無効にした場合、レンダー レイヤごとの AOV がレンダリングされ、ディスクに保存されますが、現在のカメラのみがレンダリングされます。

レンダー ビュー(Render View)には 1 つの AOV を保存できます。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの AOV タブのレンダー ビュー AOV(Render View AOV)ドロップダウン リストから AOV を選択します。

シーケンス レンダー(Render Sequence)ウィンドウで選択したレンダー ビューのオプション(Render View Options)も使用されます。たとえば、すべてのレイヤを追加(Add All Layers)を有効にした場合、各フレームと各レイヤの AOV がレンダリングされ、レンダー ビュー(Render View)に保存されます。